设计协同工作流:设计系统
对每个网站每人投票范围1-10,得分1表示“如果这是我们的网站,我就辞职”。得分10“如果这是我们的网站,我一定会欣喜如狂”。发起者考虑参与者感兴趣的视觉属性,比如:排版,颜色,密度,布局,插画风格和总体氛围。 快速将分数加起来,聚类结果。谈论得分最低的5个网站,得分最高的5个网站及争议最大的网站。发起者应该解释参与者为什么会被某个特定的网站吸引或排斥,并与团队一起解决意见上的分歧。 3)基础构件 字体排版规范: 首先,了解产品需要支持哪些媒介:手机/平板/电脑/HMI车载屏等,其次,需要考虑如何定义Font-Color,Font-Size&Line-Height,Font-Size,Font-Family
布局规范: 间距公式: 8 的倍数在 Sketch 里建立运用删格系统基于1366*768空间最大化利用y=8+8*n n>0 (eg:8,16,24,32,64px)对于诸如列表,表格,卡片,表格等常见内容区域存在一个或多个部分和面板组成的系统,这些部分共同协作以创建一致的视觉布局。 带侧边栏的≦1440像素屏幕的草图布局计算:
带侧边栏的≦1440像素示例计算:
无侧边栏的≦1440像素屏幕的草图布局计算:
带侧边栏的≦1440像素示例计算:
偏移 = 0 – 仅选择“居中” 4)模式库 原子设计方法论: 组件的建立中,重点聊聊原子设计,原子设计方法论由五个不同的阶段共同工作,以创建界面设计系统深思熟虑的,等级分明的方式。 原子Atoms:界面的基本元素,设计时需要考虑: 按钮的样式:
交互状态:
大小层次:
按钮的层次:
可扩展性: 是否固定padding值,据内容保持固定内边距自适应,或文字+图标扩展形式。 一个好的设计系统需要设计师与研发工程师共同协作,建立统一认知的设计价值观,风格指南梳理设计原则,构建完善的组件库,协调研发规则与协作流程,立足于创建可维护的长远成功设计系统。基于未来的设计系统,创建适应性的,智能的能够感知上下文并自动结合,从而减少工作负荷,AI驱动设计。
本文作者:Emilychen;公众号:Design Thinker,UIUX设计师,从业6年+,关注设计思维及实践,核心宗旨:设计思维驱动下的设计沉淀。 本文素材来自互联网 (编辑:晋中站长网) 【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容! |