C++带有指针成员的类处理方式详解
ClassWithPointer 代码如下: // ClassWithPointer.cpp : 定义控制台应用程序的入口点。 // #include "stdafx.h" #include <iostream> #include "HasPtr.h" using namespace std; int main() { int *temp = new int(100); HasPtr ptr(2,temp); cout << "ptr-------------->" << &ptr << endl; cout << ptr.get_ptr_value() << endl; cout << ptr.get_val() << endl; HasPtr ptr2(ptr); cout << "ptr2-------------->" << &ptr2 << endl; cout << ptr2.get_ptr_value() << endl; cout << ptr2.get_val() << endl; HasPtr ptr3 = ptr; cout << "ptr3-------------->" << &ptr3 << endl; cout << ptr3.get_ptr_value() << endl; cout << ptr3.get_val() << endl; system("PAUSE"); return 0; } 运行结果如下,最后还是报错了: 其实程序运行到第二个析构函数时,报错了。报错原因是,ptr 其实已经是pending指针了,因为这个ptr 指针所指向的地址已经被delete了。 不过我们这里最起码可以知道默认的拷贝构造函数和赋值操作,也是会直接复制指针值的,不是指针所指向的值。是指针变量的值,也就是地址。 所以这里引申出来的问题是:如何管理对象中指针成员的内存? 这个是一个核心问题。 上面的例子,就是默认的方式,但是管理失败了,因为析构函数到最后会删除pending 指针,导致异常发生。 智能指针: 引入一个类U_Ptr,用来管理我们需要在业务对象中需要的指针变量,假设为int *p。头文件如下: #pragma once #ifndef __UPTR__ #define __UPTR__ #include "HasPtr.h" #include <iostream> using namespace std; class U_Ptr { friend class HasPtr; int *ip; size_t use; U_Ptr(int *p):ip(p),use(1) {} ~U_Ptr() { cout << "destruction:"<< *ip << endl; delete ip; } }; #endif // !__UPTR__ 现在我们的业务对象还是HasPtr。头文件如下: #pragma once #ifndef __HASPTR__ #define __HASPTR__ #include "U_Ptr.h" class HasPtr { public: HasPtr(int *p,int i):ptr(new U_Ptr(p)),val(i){} HasPtr(const HasPtr &orgi) :ptr(orgi.ptr),val(orgi.val) { ++ptr->use; cout << "coming into copy construction:" << ptr->use << endl; } HasPtr& operator=(const HasPtr &rhs); ~HasPtr(); int get_ptr_value() const; int get_int() const; void set_ptr(int *p); void set_int(int i); private: U_Ptr *ptr; int val; }; #endif // !__HASPTR__ HasPtr.cpp 实现如下: #include "stdafx.h" #include "HasPtr.h" #include <iostream> using namespace std; HasPtr& HasPtr::operator=(const HasPtr &rhs) { ++rhs.ptr->use; if (--ptr->use == 0) { delete ptr; } ptr = rhs.ptr; val = rhs.val; return *this; } HasPtr::~HasPtr() { cout << "destruction:" << ptr->use << endl; if (--ptr->use == 0) { delete ptr; } } int HasPtr::get_ptr_value() const { return *ptr->ip; } int HasPtr::get_int() const { return val; } void HasPtr::set_ptr(int *p) { ptr->ip = p; } void HasPtr::set_int(int i) { val = i; } 测试类如下: // SmartPointer.cpp : 定义控制台应用程序的入口点。 // #include "stdafx.h" #include "HasPtr.h" #include <iostream> using namespace std; int main() { int *temp = new int(100); HasPtr ptr(temp,22); cout << "ptr------------>" << endl; cout << ptr.get_ptr_value() << endl; cout << ptr.get_int() << endl; HasPtr ptr2(ptr); cout << "ptr2------------>" << endl; cout << ptr2.get_ptr_value() << endl; cout << ptr2.get_int() << endl; system("PAUSE"); return 0; } 我们把U_Ptr 叫做智能指针,用于帮我们管理需要的指针成员。我们的业务对象HasPtr对象包含一个智能指针,这个指针在HasPtr 对象创建时创建,智能指针的use 变量用来记录业务对象HasPtr对象被复制了多少次,也就是说,有多少个相同的指针指向了ptr所指向的地方。如果要记录HasPtr对象一共有多少个一样的,那么就需要在拷贝构造函数和赋值操作处进行对use变量加一操作,在析构函数处进行减一操作。当减到0时,删除指针。 (编辑:晋中站长网) 【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容! |