麻将游戏算法深入解析及实现代码
发布时间:2020-12-31 18:25:35 所属栏目:经验 来源:网络整理
导读:麻将游戏算法深入解析及实现代码 这两天为了工具箱的完善,整理了这些年引擎开发的一些资料,无意中发现06年写的一个麻将算法,编译运行了一下,还是有点意思的,拿出来整理一下分享给大家。 麻将是一种大家最喜爱的娱乐活动之一,相信所有人都有接触过。我
|
怎么样,代码写的还算清晰吧。喝口水,休息一下,再看一下CMJManage类的实现:
#ifndef _CMJMANAGE_H
#define _CMJMANAGE_H
#include "CMJ.h"
//剩余牌墙信息
//扩展
struct stPAIEx
{
stPAI m_NewPai; //起的新牌
int m_PaiNum; //剩余牌数
bool m_IsHZ; //是否黄庄
}
;
//麻将管理器
class CMJManage
{
vector<stPAI> m_MJVec; //麻将数据VEC
int m_HZPaiNum; //黄庄的牌数
public:
//构造函数
CMJManage();
//析构函数
~CMJManage();
//初始化牌
void InitPai(int p_HZPaiNum = 0);
//起牌
stPAIEx GetAPai();
private:
//洗牌
void XiPai();
}
;
#endif
(编辑:晋中站长网) 【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容! |

