在javascript中,我们有时候要使用delete删除对象。但是,对于delete的一些细节我们未必尽知。昨天,看到kangax分析delete的文章,获益匪浅。本文将文章的精华部分翻译出来,与各位分享。
- 原理
- 代码类型
- 执行上下文
- 激活对象/可变对象
- 属性特性
- 内置对象和DontDelete
- 未声明的赋值
- Firebug 困惑
- 通过eval删除变量
- 浏览器兼容性
- Gecko DontDelete bug
- IE bugs
- 误区
- ‘delete’和宿主对象
- ES5严格模式
- 总结
原理
为什么我们能删除一个对象的属性?
var o = { x: 1 };
delete o.x; // true
o.x; // undefined
但是,像这样声明的变量则不行:
var x = 1;
delete x; // false
x; // 1
或者如此声明的函数:
function x(){}
delete x; // false
typeof x; // "function"
注意,当一个属性不能被删除时,delete 只返回false。
要理解这一点,我们首先需要掌握像变量实例化和属性特性这样的概念--遗憾的是这些在关于javascript的书中很少讲到。我将在接下来的几个段落中试着简明的重温这些概念。 理解它们一点也不难,如果你不在乎它们为什么这么运行,你可以随意的跳过这一章。
代码类型
在ECMAScript中有三种类型的可执行代码:全局代码(Global code)、函数代码(Function code)和Eval code。这些类型有那么点自我描述,但这里还是作一个简短的概述:
- 当一段源代码正文被视为程序时,它在全局作用域中执行,被当成全局代码(Global code)。在一个浏览器环境中,SCRIPT元素中的内容通常被当作程序来解析,因此,它被当作全局代码来评估。
- 在一个函数内部直接执行的任何代码,很明显被当作函数代码(Function code)。在浏览器红中事件属性的内容(如:
<p onclick="..."> )通常被当作函数代码(Function code)来解析;
- 最后,提供给内置函数eval()的文本被当作Eval 代码(Eval code)来解析。我们很快会看到这种类型很特殊。
(编辑:晋中站长网)
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