ECMA-262-3 深入解析.第一章.执行上下文
介绍 这篇文章我们主要探讨ECMAScript执行上下文和相关的ECMAScript可执行代码。 定义 执行上下文(简称-EC)是一个抽象概念,ECMA-262标准用这个概念同可执行代码(executable code)概念进行区分。 标准规范没有从技术实现的角度准确定义EC的类型和结构;这应该是具体实现ECMAScript引擎时要考虑的问题。 活动的执行上下文在逻辑上组成一个堆栈。堆栈底部永远都是全局上下文(global context),堆栈顶部是当前(活动的)执行上下文。堆栈在EC类型的变量(various kingds of EC)被推入或弹出的同时被修改。 可执行代码 例如,我们可以定义一个数组来模拟执行上下文堆栈: ECStack = []; 每次进入函数 (即使函数被递归调用或作为构造函数) 的时候或者内置的eval函数工作的时候,这个堆栈都会被推入。 全局代码 在初始化(程序启动)阶段,ECStack是这样的: ECStack = [ globalContext ]; 函数代码 (function foo(bar) { if (bar) { return; } foo(true); })(); 那么,ECStack以如下方式被改变: // first activation of foo ECStack = [ <foo> functionContext globalContext ]; // recursive activation of foo ECStack = [ <foo> functionContext – recursively <foo> functionContext globalContext ]; 每次返回存在的当前执行上下文和ECStack弹出相应的执行上下文的时候,栈指针会自动移动位置,这是一个典型的堆栈实现方式。一个被抛出但是没有被截获的异常,同样存在一个或多个执行上下文。当相关段代码执行完以后,直到整个应用程序结束,ECStack都只包括全局上下文(global context)。 原文地址:ECMA-262-3 in detail. Chapter 1. Execution Contexts 作者:Justin (编辑:晋中站长网) 【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容! |