腾讯自家云游戏服务悄然开始测试
随着5G时代的即将到来,许多传统行业都面临颠覆,而游戏产业也将受到巨大影响。腾讯过去十余年中通过代理和研发在国内游戏市场取得了成功,但在云游戏这个未来可达千亿美元的市场中,已经落后于竞争对手。 云游戏是将传统的游戏放在云端运行的一种技术。云游戏平台将游戏画面通过网络传输到玩家的设备,玩家由外设产生的操作指令也通过数据传输到云端。玩家不再需要传统的PC或者游戏机来运行游戏的本体,只需要一个能接收视频画面的设备,就可以进行游玩。 早在2009年就有公司提出云游戏的概念,但限于网络传输速度等限制,并不能带来太好体验,玩家指令也存在延迟过高的现象。再加上云游戏服务平台提供商巨大的服务器运营成本,许多初期尝试的公司都未能获得成功。但2018年以来,许多大公司纷纷将目光重新投向云游戏,谷歌、微软、索尼等巨头纷纷提出自己的方案。
腾讯此前曾在GDC 2019上展示过和英特尔合作的“腾讯即玩”项目。而此次上线的“Start”网站很可能就是“腾讯即玩”更名而来。腾讯称:“云游戏是一种新兴趋势,鉴于我们的技术能力和丰富的游戏组合,我们正在进行一些内部研究以评估可能性。” 尽管腾讯拒绝透露该项目的更多相关信息,但作为游戏公司,其在游戏开发领域具有的优势将会帮助自己在云游戏这一领域取得领先。 编辑观点:尽管在云游戏方面起步较晚,但相信腾讯可以凭借自身实力继续保持自己在行业内的领先地位。
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