【产品研究】解密抖音生态为何成为现象级产品
随便甩几个图给大家看看,卖手机壳、钢化膜的,月支出佣金145W: 卖水果的,月支出佣金476万: 卖垃圾袋、家居用品的,月支出佣金117万: 猜一猜薏米养生茶一个月支出多少佣金? 2)种草团队 刚才截图里店主们支出的佣金都被谁赚走了呢?大概一半都被短视频带货达人赚走了(另一半在社交拼团电商等其他分销渠道)。 短视频的带货同样又是层级分明的,这个之前夜话会里老胡讲过淘宝客的变迁史,咱们这里不再重复一遍,大家可以看老胡的那篇万字文章。 带货达人并不像前面IP账号一样,多人维护少量账号;赚钱的带货达人团队是“少量人维护大量账号”,大到多少呢?可能是一桌子也可能是一货架,甚至是一层楼或者一层仓库。大家可以回忆一下前几年讲区块链矿机或者群控的那些报道画面,找找感觉。 这是离钱最近的生意,每一个套路都是几十万上百万的营收。所以,在这个圈子里,你只能看到两种玩法:一种是勉强能跟上喝点汤的,一种是过后发现连汤都没有的。 为了防止被同行扒,他们甚至不愿意自己带的货上销量榜单,于是以店群的方式来操盘。具体套路不方便曝光,毕竟我还要在圈子里混,给大家发两张收益截图打打鸡血好了: 3)达人 这里的达人跟前面的“种草团队”和IP玩家不一样,这是以优质内容来获取流量带货的真·达人。任何时候,优质的内容总是有价值的,这一点无容置疑。 为了让这些努力生产内容的达人有钱赚,上线了GD+这种广告类型。你会在刷视频的时候看到那种带蓝色钻石的广告,样式与购物车极其相似,但是点开以后是一张落地页。 这种广告的结算模式不是佣金的,而是以曝光量作为考核标准。带有剧情或者故事性的种草更受广告主喜欢,也更受抖音喜欢,毕竟带货不是抖音的核心目的。只有优质的内容才能留住用户,把用户留住了,才能实现更好的商业化。 2.2.4 引流玩家 三个月前我还在新榜的时候,写过一个内容产业的半年报。当时那个报告拿出了很大的篇幅来讲私域流量,可见私域流量的重要性。重要的原因很简单:它可以搞钱。 相比于使用微信公众号写内容涨粉,然后倒入私域流量池来说,抖音实在是太快了,优质内容可以被算法加权曝光后快速获取到流量。 去年6月份,我一个朋友使用极其粗暴的方式搬运日韩小鲜肉视频,每天可以引导3000左右粉丝到微信个人号;然后在朋友圈发口红抽奖活动变现,连续两个月流水做到200万+,利润率极高。 2.2.4 内容生产者 这里所说的内容生产者不是创作者,而是以为别人生产内容为营收的团队。抖音生态目前已经形成了高度流水线操作,创作者只需要提供脚本和创意,生产团队就能流水化实现。 据我所知,在横店已经有这样专业的团队在流水操作了。你只需要给到他们一个几百字的小剧本,他们就能分分钟组织演员开搞,5000一条每天可以生产几十条。 抖音官方甚至搭建了平台来撮合这部分交易,你在星图平台可以看到一个叫即合的平台,里面给出了“套餐”模式。 所谓使用信息差套利也不过如此。举个例子:你给企业代运营,每个月收5W的月费,每周拍一条视频,成本按照最贵的套餐来一个月内容生产的成本才1万,再拿1万招个人负责运营,每个月毛利3万——躺赚。 另外说一句,专业的配音演员,电台或者电视台主播那种,1分钟60块钱,100个字40块。 2.2.5 知识付费玩家 哪个行当里都有“教书先生”,抖音生态里更明显一点。 究其原因就是,抖音里的流量获取太“赌”了,并且赢的概率还挺大。从去年5月份我刚开始研究抖音的时候就已经如雨后春笋了,发展到现在衍生出了更多模式,这里可以大概梳理一下:
三、进入抖音生态说了这么多红利,你或许会想现在是不是入局是不是已经跟不上车了?——其实还不晚。 3.1 还不晚!(编辑:晋中站长网) 【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容! |