html5使用canvas实现图片下载功能的示例代码
最近项目中需要实现一个下载图片的功能(如下图) 一开始考虑使用a标签的download属性进行下载: <a href=http://www.jb51.net/html5/"图片src" download="下载海报"> 下载海报 </a> 但是通过测试,发现再safari中,下载的文件不能带上拓展名,所以只好换一个思路,使用canvas进行处理。 1.图片需要添加crossOrigin='anonymous'设置图像的跨域属性 img.crossOrigin = 'anonymous'; 2.使用toDataURL把图片转换成base64格式 canvas.toDataURL("image/png") 3.使用模拟点击事件,触发下载 var save_link = document.createElement('a'); save_link.href = image; save_link.download ='测试.png'; var clickevent = document.createEvent('MouseEvents'); clickevent.initEvent('click', true, false); save_link.dispatchEvent(clickevent); 完整代码: var canvas = $('.canvas'); var cxt = canvas[0].getContext("2d"); function save(){ var img = new Image(); img.crossOrigin = 'anonymous'; img.onload = function(){ var _w = img.naturalWidth; var _h = img.naturalHeight; canvas.attr({width:_w,height:_h}); cxt.drawImage(img,0,0); var image = canvas[0].toDataURL("image/png") var save_link = document.createElement('a'); save_link.href = image; save_link.download ='测试.png'; var clickevent = document.createEvent('MouseEvents'); clickevent.initEvent('click', true, false); save_link.dispatchEvent(clickevent); }; img.src = 'http://n.sinaimg.cn/sports/transform/20170825/NZI3- fykiufe6650492.jpg'; } (编辑:晋中站长网) 【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容! |