拥塞处理
缓存策略: 可分为 强缓存 和 协商缓存
- Cache-Control/Expires: 浏览器判断缓存是否过期,未过期时,直接使用强缓存,Cache-Control的 max-age 优先级高于 Expires
-
当缓存已经过期时,使用协商缓存
-
Last-Modified 缺点:
- 周期性修改,但内容未变时,会导致缓存失效
- 最小粒度只到 s, s 以内的改动无法检测到
- Etag 的优先级高于 Last-Modified
2. 常见状态码
- 1xx: 接受,继续处理
- 200: 成功,并返回数据
- 201: 已创建
- 202: 已接受
- 203: 成为,但未授权
- 204: 成功,无内容
- 205: 成功,重置内容
- 206: 成功,部分内容
- 301: 永久移动,重定向
- 302: 临时移动,可使用原有URI
- 304: 资源未修改,可使用缓存
- 305: 需代理访问
- 400: 请求语法错误
- 401: 要求身份认证
- 403: 拒绝请求
- 404: 资源不存在
- 500: 服务器错误
3. get / post
-
get: 缓存、请求长度受限、会被历史保存记录
- 无副作用(不修改资源),幂等(请求次数与资源无关)的场景
- post: 安全、大数据、更多编码类型
两者详细对比如下图:
4. Websocket
Websocket 是一个 持久化的协议, 基于 http , 服务端可以 主动 push
-
兼容:
- FLASH Socket
- 长轮询: 定时发送 ajax
- long poll: 发送 --> 有消息时再 response
new WebSocket(url)
ws.onerror = fn
ws.onclose = fn
ws.onopen = fn
ws.onmessage = fn
ws.send()
5. TCP三次握手
建立连接前,客户端和服务端需要通过握手来确认对方:
- 客户端发送 syn(同步序列编号) 请求,进入 syn_send 状态,等待确认
- 服务端接收并确认 syn 包后发送 syn+ack 包,进入 syn_recv 状态
- 客户端接收 syn+ack 包后,发送 ack 包,双方进入 established 状态
6. TCP四次挥手
- 客户端 -- FIN --> 服务端, FIN—WAIT
- 服务端 -- ACK --> 客户端, CLOSE-WAIT
- 服务端 -- ACK,FIN --> 客户端, LAST-ACK
- 客户端 -- ACK --> 服务端,CLOSED
7. Node 的 Event Loop: 6个阶段
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