狼人杀凉了,贴着AI标签的剧本杀如何构建自己的商业版图
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文 | 魏启扬 来源 | 智能相对论(ID:aixdlun) “天黑请闭眼”。 这是“狼人杀”的开场台词,也可用来形容“狼人杀”的现状——前景黑暗,惨不忍睹。 2017年,“狼人杀”的热度达到顶点,无论是线下的桌游吧,还是线上的直播平台,或是手机APP的下载排名,甚至是更加接近主流的综艺节目,“狼人杀”都是备受追捧的宠儿。可是“狼人杀”的热度仅仅维持了一年,2018年的春节一过, “狼人杀”突然就凉了。风口去的快,来的也快。就在“狼人杀”由宠儿变成弃儿的过程中,另一款类型风格相近的社交型游戏“剧本杀”迅速补位。 根据媒体报道,线上剧本杀平台“我是谜”在不到一年的时间内获得了3次融资。今年4月“我是谜”获得来自新进创投的首轮融资;今年7月获得来自金沙江创投的数百万天使轮融资;最近一轮融资在11月12日,投资过拼多多、soul、樊登读书会的魔量资本以数千万资金进入,让“我是谜”成为该领域融资轮次最多的项目。 什么是“剧本杀”? 在分析“剧本杀”为什么突然就火了之前,我们需要先了解一下什么是“剧本杀”? “剧本杀”源于欧美国家一个非常流行的派对游戏“谋杀之谜”,是一类LARP(Live Acting Role Playing game)游戏,中文直白翻译过来就是现场角色扮演游戏。在剧情的推动下,几个玩家会共同经历一段故事,每个玩家都会扮演故事中的一个角色,而每个故事背后都隐藏着一个秘密或一个凶手。玩家们通过互动交流、探讨、交换线索,共同揭开这个秘密或发现凶手。在国外,狭义上会把需要演绎流程的推理游戏称作“谋杀之谜”,而在国内会把所有广义狭义的“谋杀之谜”游戏都称作“剧本杀”。因而目前“剧本杀”演绎出来的剧情有灵异、鬼怪、穿越……矛盾交互包括结盟、背叛、撕逼、夺权争位等。由于玩家可以在游戏中体验到多时空、多维度的故事,加上极强的代入感和丰富的社交属性,在网络综艺节目《明星大侦探》的带动下,“剧本杀”也从线下走向线上,其生态布局也更加立体,除了线下的桌游吧,线上的游戏平台外,还包括剧本制作、热点IP合作网综网剧的开发等,个别“剧本杀”线上平台甚至开始研究“视频连麦”、“AI动画制作”、“个性角色变声”等AI技术应用,以增强用户的游戏体验。 入局的“剧本杀”自带“社交”光环 一款游戏而已,“剧本杀”凭什么突然就“火”了呢?资本到底看中了它的什么,能够跟在身后短时间内密集入场?智能相对论认为其中的主要原因为,由桌游演化而来的“剧本杀”不同于传统网游或者竞技类游戏特殊的交互式玩法,同时满足了以大学生、白领为代表的城市“精英人群”在社交和休闲两方面的需求,让它在短时间内聚集了大量热度和流量。有了热度和流量,资本自然就闻风而来了。 对于游戏厂商来说,为了增强玩家的粘性,一直都在思考如何增强游戏中的社交属性,努力构建一个完善的社交平台。以《传奇》为例,这款现在看来画面粗糙、故事主线简单、游戏机制过时的“活化石”至今仍有死忠,最重要的原因是游戏承载了玩家的回忆形成了情怀,游戏所营造出的虚拟社会中的各种羁绊让玩家难以割舍。这也从一个方面说明,抛开游戏本身内容的优劣不谈,强大的社交属性也足以支撑一款游戏走得很远。 在社交属性上,“剧本杀”显然具有天然的优势,它的游戏过程就是玩家按照剧本给出的已知线索进行推理,其核心就是玩家间的语言交流。就像一部电影,每个玩家都有属于自己的角色,每个玩家都能收获到不同的游戏体验。对于一款本身就拥有强大社交属性,同时又具备很高可玩性的游戏来说,商业运营的风险已经被规避到很低的水平,在这个赛道中,剩下的就是资本能够将游戏品质提升到什么地步,游戏生态圈能够扩张到什么程度了。如果运营者的步伐迈的再大一些,在游戏中采用一些大数据精准推送,共同喜好玩家精准匹配等AI技术,进一步增强“剧本杀”游戏的粘合度,“剧本杀”将具备更为旺盛的生命力和商业期许。 出局的“狼人杀”过分倾斜社交 值得线上剧本杀平台警惕的是,“狼人杀”刚刚从线下走向线上时,也因其通过交流和“读心”来完成游戏的新型游戏方式,成为了互联网发展过程中突破传统游戏思路引领游戏潮流的代表作,被冠为“社交游戏”,独树一帜。 成于社交,也败于社交,当大量的“狼人杀”APP跟风而起时,大家并没有过多的考虑玩家的游戏体验,只是单纯的将游戏基本元素投放到手游形态中,而忽视了游戏本身需要对游戏性和社交性两个层面上的平衡,直接导致大多数“狼人杀”APP变成了单纯聊天交友的软件而并非一款游戏。一个比较尴尬的现象是,在“狼人杀”最火爆的时候,“狼人杀”APP在游戏应用中的排名并非十分靠前,而在社交应用中的位置却非常高,最高时仅仅只排在微信和QQ之后。“没想到你是这样的‘狼人杀’,我以为你是个游戏,没想到你竟然是个社交软件?”难怪有弃坑的玩家如是吐槽。 作为一款“硬核”游戏,“狼人杀”对规则和游戏的熟练度要求也比较高,很多新手玩家常常会因为“金水”、“银水”、“退水”、“警上”……这类“黑话”绕到思维混乱,加上被“首刀”、“首验”糟糕的游戏体验,,如果没有足够的引导,很难忍辱负重渡过萌新阶段。曾有行业专家研究过,玩家对于一个新游戏的热度只有3天左右,如果三天内还玩的一脸懵逼,这游戏基本就放弃了,凉也是必然的。 凉了的“狼人杀”对于资本来说如同一块鸡肋:有游戏的赢利点,但获利场景太少,吸金能力太差;有社交的潜质,但只存于一个封闭的圈子,用户人群也不是社会主流。 “剧本杀”需构建完整的商业生态 (编辑:晋中站长网) 【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容! |