程序设计的5个底层逻辑,决定你能走多快
定时器已经是现代软件中不可缺少的一部分,例如每隔5秒去查询一下状态,是否有新邮件,实现一个闹钟等, Java 中已经有现成的 api 供使用,但是如果你想设计更高效,更精准的定时器任务,就需要了解底层的硬件知识,比如实现一个分布式任务调度中间件,你可能要考虑到各个应用间时钟同步的问题。 Java 中我们要实现定时任务,有两种方式,一种通过 timer 类, 另外一种是 JUC 中的 ScheduledExecutorService ,不知道大家有没有好奇 JVM 是如何实现定时任务的,难道一直轮询时间,看是否时间到了,如果到了就调用对应的处理任务,但是这种一直轮询不释放 CPU 肯定是不可取的,要么就是线程阻塞,等到时间到了在来唤醒线程,那么 JVM 怎么知道时间到了,如何唤醒呢? 首先我们翻一下 JDK ,发现和时间相关的 API 大概有3处,而且这 3 处还都对时间的精度做了区分: object.wait(long millisecond) 参数是毫秒,必须大于等于 0 ,如果等于 0 ,就一直阻塞直到其他线程来唤醒 ,timer 类就是通过 wait() 方法来实现,下面我们看一下wait的另外一个方法: public final void wait(long timeout, int nanos) throws InterruptedException { if (timeout < 0) { throw new IllegalArgumentException("timeout value is negative"); } if (nanos < 0 || nanos > 999999) { throw new IllegalArgumentException( "nanosecond timeout value out of range"); } if (nanos > 0) { timeout++; } wait(timeout); } 这个方法是想提供一个可以支持纳秒级的超时时间,然而只是粗暴的加 1 毫秒。 Thread.sleep(long millisecond) 目前一般通过这种方式释放 CPU ,如果参数为 0 ,表示释放 CPU 给更高优先级的线程,自己从运行状态转换为可运行态等待 CPU 调度,他也提供了一个可以支持纳秒级的方法实现,跟 wait 额区别是它通过 500000 来分隔是否要加 1 毫秒。 public static void sleep(long millis, int nanos) throws InterruptedException { if (millis < 0) { throw new IllegalArgumentException("timeout value is negative"); } if (nanos < 0 || nanos > 999999) { throw new IllegalArgumentException( "nanosecond timeout value out of range"); } if (nanos >= 500000 || (nanos != 0 && millis == 0)) { millis++; } sleep(millis); } (编辑:晋中站长网) 【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容! |