Apache Flink 漫谈系列 - Watermark
回过头来我们在看看Watermark机制如何解决上面的问题,上面的问题在于如何将迟来的EventTime 位11的元素正确处理。要解决这个问题我们还需要先了解一下EventTime window是如何触发的? EventTime window 计算条件是当Window计算的Timer时间戳 小于等于 当前系统的Watermak的时间戳时候进行计算。
上面对应的DDL(Alibaba 企业版的Flink分支)定义如下:
上面对应的DDL(Alibaba 企业版的Flink分支)定义如下:
上面正确处理的根源是我们采取了 延迟触发 window 计算 的方式正确处理了 Late Event. 与此同时,我们发现window的延时触发计算,也导致了下游的LATENCY变大,本例子中下游得到window的结果就延迟了5s。 多流的Watermark处理 在实际的流计算中往往一个job中会处理多个Source的数据,对Source的数据进行GroupBy分组,那么来自不同Source的相同key值会shuffle到同一个处理节点,并携带各自的Watermark,Apache Flink内部要保证Watermark要保持单调递增,多个Source的Watermark汇聚到一起时候可能不是单调自增的,这样的情况Apache Flink内部是如何处理的呢?如下图所示: Apache Flink内部实现每一个边上只能有一个递增的Watermark, 当出现多流携带Eventtime汇聚到一起(GroupBy or Union)时候,Apache Flink会选择所有流入的Eventtime中最小的一个向下游流出。从而保证watermark的单调递增和保证数据的完整性。如下图: 小结 本节以一个流计算常见的乱序问题介绍了Apache Flink如何利用Watermark机制来处理乱序问题。本篇内容在一定程度上也体现了EventTime Window中的Trigger机制依赖了Watermark(后续Window篇章会介绍)。Watermark机制是流计算中处理乱序,正确处理Late Event的核心手段。 作者孙金城,花名 金竹,目前就职于阿里巴巴,自2015年以来一直投入于基于Apache Flink的阿里巴巴计算平台Blink的设计研发工作。 【本文为51CTO专栏作者“金竹”原创稿件,转载请联系原作者】 【编辑推荐】
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