用Python分析了1w场吃鸡数据,原来吃鸡要这么玩!
发布时间:2018-12-19 14:25:43 所属栏目:教程 来源:调皮的阿广
导读:概述 前言 获取数据 观察数据 数据处理 吃鸡到底和哪个数据相关性最强? 分析热度图 期望研究的问题 结论 前言 绝地求生在国内火的一塌糊涂的时候,一款名叫Fortnite的游戏在国外刮起了堡垒旋风,这款同样为大逃杀玩法的沙盒类游戏,在绝地求生逐渐走低的形
解决代码如下:
可推断,knockout_number,precision和cause_damage这几个数据对于吃鸡固然重要,但是要是在4人小组中,围绕1到2个输出位,配置1到2为抗住伤害的肉盾和负责拆板子的机枪手,对吃鸡是大有益处的。
经过数据的可视化,热度图如下: 分析热度图 在热力图中,与吃鸡(grade)相关性比较高的前三项是:材料收集、淘汰人数和造成伤害 之前比较看好的命中和精准打击相关性不太高,难道良好的FPS手感在堡垒之夜中已经不太重要了么,这就还需要更多的数据来研究。 期望研究的问题
注:由于数据量太小,以后能收集到更多的数据,是希望可以对上面以及更多的方向进行研究。 结论 根据上面的热力图可以得出如下结果:
源码已上传Github,可以在下面的地址下载 https://github.com/zandaoguang/eattingchicken 【编辑推荐】
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