5G带来新商机是真的还是假的?
意思是说,使用者手上的本地端计算机(广义的说,包含手机、计算机、智能电视等),并不需要负担计算的工作,而是把用户的操作讯号,传递给云端的超级计算机,云端再把计算过的画面传回给用户手上的计算机播出,因此本地端计算机可以做的非常阳春,只要负责显示跟输入就好,减少成本跟体积,却有高级计算机/手机的效能体验。 类似的应用十几年前就有了,但一直都未到普及的地步,像是 windows 的「远程桌面」,目前还是专业的工程师用在专业用途。「云端游戏」则是一个热门的领域,早在 2010 年就有 OnLive 提供这样的服务,之后包括 Yahoo、Sony、NVIDIA,以及 Google 即将推出的 Stadia,都想抢食这块大饼但也还没有人成功。 以「全时云端计算」来说,4G 网速已经能够提供很好的体验。(来源:物联之家网)但 5G 可以确保,即使之后更多人使用这些新应用,也不会有塞车问题,提高市场机会,让厂商更有动机去投入更多资源推动,更有机会形成一个普及的生态系。 最后来到结论:
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