疫情当下,对在线旅游的一点幻想
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疫情之下的“冰”与“火”2020年1月17日,国家统计局公布,2019年全年我国国内生产总值(GDP)为99.0865万亿元,稳居世界第二位,人均GDP首次站上1万美元新台阶。 随后,这一消息迅速登上了各大网络媒体的头条热搜。 在这样经济整体向好的大环境下各行各业都对2020年充满了期待,几乎所有公司都在忙着为新的一年制定自己的那个“一亿小目标”,以此来为辉煌的2019年财报划上一个圆满的句号。 但让所有人没想到的是,这一切的喜悦和期盼都在随后的几天戛然而止。
一场突如其来的疫情瞬间席卷了中国大地,餐饮、旅游、酒店、交通运输业在内的诸多行业均被杀了个措手不及,经营惨淡。一时间,处于重灾行业的各家企业也都纷纷采取应对措施开源节流甚至不惜断臂求生。
另一方面,疫情的爆发却又在无形之中强力的推动着中国产业发展格局的重塑。例如,与上述被疫情瞬间按下暂停键的重灾行业不同,在线教育、在线办公以及在线文娱等相关行业却都意外的迎来了井喷式“大爆发”。 根据Quest Mobile发布的2020中国移动互联网“战疫”专题报告显示,受疫情影响,今年春节假期移动互联网日活跃用户规模、日均用户时长均创历史新高。其中腾讯游戏产品王者荣耀日活跃用户达到9535万,日人均使用时长194分钟,较2018年同期同比增幅达到75.1%。 疫情期间,线下培训机构纷纷停课,用户对线上教育平台依赖加强,日活跃用户7639万,较2018年同期同比增幅达22.4%,日人均使用时长29分钟,较2018年同期同比增幅达到30%。 除了在线教育和游戏行业,在线办公同样在疫情期间迎来了自己的流量洪峰,2月5日,阿里钉钉超过微信等国民应用坐上了APP Store免费APP排行榜上的冠军宝座。 科技分析师罗超评论称:一款企业级应用登顶,在苹果应用商店历史上还是头一次。一场肆虐全球的肺炎疫情让所有在线行业风光无限好。 “在线+”或成行业新风向?当“足不出户”已成硬要求,那些对线下场景高度依赖的各行各业不得不被迫关门歇业,硬抗疫情亏损,渴望着疫情的褪去。但在线教育、在线办公的井喷式爆发也让各行各业的从业者将目标放到了线上,迅速带来一股“在线+”热潮,在线市场一时间风口无限百花齐放。
可以看出,疫情之下所有行业都在进军突击线上市场,企图从疫情“禁足”赋予线上市场的巨大流量池里,分到一块属于自己的蛋糕以求最大化减小行业线下市场的巨大损失。 从某种角度上来看,疫情催生产业在线化的同时,是否也为各行各业带来了一个新的发展契机。 2003年非典疫情的到来,使得电子商务的迅速崛起,还间接带动了第三方支付、现代物流等行业的壮大。 但也仅仅是电子商务,列如类似于短视频、游戏等在线大文娱类产品来说,疫情期间DAU和日平均使用时长的迅速激增,在很大程度上是因为短时间内线下娱乐方式的锐减,以及待工期间空闲时间占比加大使得人们的娱乐诉求在现实场景得不到满足。因此在线文娱,成了必要的娱乐替代品。 疫情期间,为了避免聚集性传染风险很多企业都响应号召,鼓励员工在家办公,学校也纷纷出台相应的“停课不停学”新规,要求教师通过在线教育平台对学生进行授课。 一方面,社会生产和学生教育不能停滞不前;另一方面,病毒的聚集性传染风险不容小觑,一时间在线办公和在线教育成了国民刚需,相关APP也迅速攀升至各大应用商店榜首。 但对于在线办公和在线教育来说,效率一直是一个老生常谈的问题。在家办公,团队内部间的沟通效率和员工的工作效率难以保证。在家学习,学生的学习效率难以保证,如果缺乏一个成熟的第三方监察体系这对学生和员工的自律性要求极高。 因此,在线办公和在线教育带来的“在线+”热潮是一个披着“疫情”保护壳的泡沫还是风口我们拭目以待。 VR旅游能否成为现实?现如今,人们的吃喝玩乐是线下消费流量的主要来源,对线下场景依赖度极高,而其中的“玩”和“乐”也已经被许多人约等于了旅游。 春江水暖鸭先知,旅游业本身作为一个高度环境敏感性行业,非常容易遭受境内外突发事件的冲击和影响。伴随着疫情防控周期的拉长,各大景区开业尚无明确时间,旅游业总体损失或将接近万亿水平,可以说旅游业是本次疫情的特重灾区行业。 (编辑:晋中站长网) 【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容! |