web前端如何实现图片选择题特效
发布时间:2023-07-26 11:30:18 所属栏目:教程 来源:转载
导读: 这篇文章主要介绍“web前端怎么实现图片选择题特效”的相关知识,小编通过实际案例向大家展示操作过程,操作方法简单快捷,实用性强,希望这篇“web前端怎么实现图片选
这篇文章主要介绍“web前端怎么实现图片选择题特效”的相关知识,小编通过实际案例向大家展示操作过程,操作方法简单快捷,实用性强,希望这篇“web前端怎么实现图片选择题特效”文章能帮助大家解决问题。 架构和概念 抽象整体的实现思路如下 MediaPipe Face Mesh是一个解决方案,即使在移动设备上也能实时估计468个3D面部地标。它使用机器学习(ML)来推断3D面部表面,只需要一个摄像头输入,而无需专用的深度传感器。该解决方案利用轻量级模型架构以及整个管道中的GPU加速,为实时体验提供了至关重要的实时性能。 引入 import '@mediapipe/face_mesh'; import '@tensorflow/tfjs-core'; import '@tensorflow/tfjs-backend-webgl'; import * as faceLandmarksDetection from '@tensorflow-models/face-landmarks-detection'; 创建人脸模型 引入tensorflow训练好的人脸特征点检测模型,预测 486 个 3D 人脸特征点,推断出人脸的近似面部几何图形。 maxFaces 默认为1。模型将检测到的最大人脸数量。返回的面孔数量可以小于最大值(例如,当输入中没有人脸时)。强烈建议将此值设置为预期的最大人脸数量,否则模型将继续搜索缺失的面孔,这可能会减慢性能。 refineLandmarks 默认为false。如果设置为真,则细化眼睛和嘴唇周围的地标坐标,并在虹膜周围输出其他地标。(这里我可以设置false,因为我们没有用到眼部坐标) solutionPath 通往am二进制文件和模型文件所在位置的路径。(强烈建议将模型放到国内的对象存储里面,首次加载可以节省大量时间,大小大概10M) async createDetector(){ const model = faceLandmarksDetection.SupportedModels.MediaPipeFaceMesh; const detectorConfig = { maxFaces:1, //检测到的最大面部数量 refineLandmarks:false, //可以完善眼睛和嘴唇周围的地标坐标,并在虹膜周围输出其他地标 runtime: 'mediapipe', solutionPath: 'https://cdn.jsdelivr.net/npm/@mediapipe/face_mesh', //WASM二进制文件和模型文件所在的路径 ![]() }; this.detector = await faceLandmarksDetection.createDetector(model, detectorConfig); } 人脸识别 返回的面孔列表包含图像中每个面孔的检测面。如果模型无法检测到任何面孔,列表将是空的。 对于每个面,它包含一个检测到的面孔的边界框,以及一个关键点数组。MediaPipeFaceMesh返回468个关键点。每个关键点都包含x和y,以及一个名称。 现在,您可以使用探测器来检测人脸。estimateFaces方法接受多种格式的图像和视频,包括:HTMLVideoElement、HTMLImageElement、HTMLCanvasElement和Tensor3D。 flipHorizontal 可选。默认为false。当图像数据来自相机时,结果必须水平翻转。 async renderPrediction() { var video = this.$refs['video']; var canvas = this.$refs['canvas']; var context = canvas.getContext('2d'); context.clearRect(0, 0, canvas.width, canvas.height); const Faces = await this.detector.estimateFaces(video, { flipHorizontal:false, //镜像 }); if (Faces.length > 0) { this.log(`检测到人脸`); } else { this.log(`没有检测到人脸`); } } 该框表示图像像素空间中面部的边界框,xMin、xMax表示x-bounds、yMin、yMax表示y-bounds,宽度、高度表示边界框的尺寸。 对于关键点,x和y表示图像像素空间中的实际关键点位置。z表示头部中心为原点的深度,值越小,键点离相机越近。Z的大小使用与x大致相同的比例。 这个名字为一些关键点提供了一个标签,例如“嘴唇”、“左眼”等。请注意,并非每个关键点都有标签。 如何判断 找到人脸上的两个两个点 第一个点 额头中心位置第二个点 下巴中心位置 const place1 = (face.keypoints || []).find((e,i)=>i===10); //额头位置 const place2 = (face.keypoints || []).find((e,i)=>i===152); //下巴位置 /* x1,y1 | | | x2,y2 -------|------- x4,y4 x3,y3 */ const [x1,y1,x2,y2,x3,y3,x4,y4] = [ place1.x,place1.y, 0,place2.y, place2.x,place2.y, this.canvas.width, place2.y ]; 通过canvas.width 额头中心位置和下巴中心位置计算出 x1,y1,x2,y2,x3,y3,x4,y4 getAngle({ x: x1, y: y1 }, { x: x2, y: y2 }){ const dot = x1 * x2 + y1 * y2 const det = x1 * y2 - y1 * x2 const angle = Math.atan2(det, dot) / Math.PI * 180 return Math.round(angle + 360) % 360 } const angle = this.getAngle({ x: x1 - x3, y: y1 - y3, }, { x: x2 - x3, y: y2 - y3, }); console.log('角度',angle) 通过获取角度,通过角度的大小来判断左右摆头。 (编辑:晋中站长网) 【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容! |
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