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前言
一份合格的代码不应只满足于实现功能, 更应该遵循良好的规范. 遵循良好的代码规范有利于:
- 提升程序稳定性, 减少代码隐患, 降低故障率;
- 增强可扩展性, 大幅提高维护效率;
- 统一标准, 提升多人协作效率;
- 方便新人快速上手, 在项目组人员发生变动时保证项目进度。
这里梳理一下Android开发过程中需要注意的一些地方, 包括多个部分, 另外根据约束力强弱分为两类:
- 强制: 如果不遵守会导致代码严重混乱, 后期维护复杂, 甚至会出现严重bug;
- 推荐: 如果不遵守可能会导致代码描述不清, 理解困难, 导致功能越多维护越难的问题。

下面是规范正文
系统设计
强制:
- 不允许出现两段相同的逻辑块, 必须抽出为公共方法, 差异性使用参数控制, 避免修改时多处修改导致遗漏;
- 不允许出现两段相同的处于同一逻辑组的复杂布局, 必须抽为单独的include/merge;
- 不允许父类中出现子类具体方法, 如果需要的话可以父类定义抽象方法, 交由子类实现;
- 不允许Activity内多Fragment之间的直接沟通, 必须通过Activity中转。
推荐:
- 推荐使用MVP或者MVVM架构;
- 推荐使用Kotlin语言;
- 采用模块分类方式替代文件类别方式, 方便快速查找模块相关内容, 例: LoginActivity/LoginPreenter/LoginHttpRequest/LoginBean/LoginAdapter等所属同一登录模块的文件放入一个文件夹, 而不是所有activity放入一个文件夹, 所有adapter放入一个文件夹。
命名方式
强制:
- 不允许出现中文命名方式;
- java/kotlin文件使用大驼峰方式, 例: LoginActivity.kt, NewsAdapter.kt, NewsBean.java;
- layout/drawable/anim/style等resource文件使用小写+下划线的方式, 例: login_activity.xml, login_logo.png;
- 类定义使用大驼峰方式, 例: class LoginPresenter {}, class NewsBean {};
- 对象使用小驼峰方式, 例: LoginPresenter loginPresenter, NewsBean newsBean;
- 静态常量使用全大写+下划线的方式, 例: public static final boolean IS_RELESAE = true;
- Kotlin使用的布局中的控件id必须使用小驼峰方式, 例: android:id="@+id/tvLogin"。
推荐:
- 文件/资源命名时采用 模块+类型 的方式, 以便迅速查找相关内容, 例如登录页面: LoginActivity.kt, login_activity.xml, login_logo.png, 网络错误, #f3f3f3
- java使用的布局中的id名建议使用小驼峰方式, 并且使用控件类型缩写开头, 例: android:id="@+id/tvLogin", 附录常用控件缩写:

可见性
强制:
- 所有新定义的类/方法, 默认写成private, 只有在其他类需要引用时再看情况标为public, protected, package-private;
推荐:
- java定义的父类中定义的方法如果子类重写会导致问题时, 添加final关键字;
注释相关
类/复杂或者不能从方法名字看出意图的方法必须添加注释, 当类/方法添加注释时, 必须使用此类型注释:
- /**
- * Created by XXX on 2019/6/19.
- * 描述此类作用, 逻辑复杂的说明一下主要思路
- */
- public class LoginPresenter {
- /**
- * 用于进行网络请求
- * @params xxx XXX
- */
- public void doLoginRequest(...){}
- }
变量注释不允许使用与类/方法一致的注释形式;
方法注释中不允许出现@params, @return的参数描述错误的情况, 必须实时更新;
推荐:
- 一段逻辑建议使用/* */的方式;
- 方法/参数建议添加 @Nullable, @NotNull, @UiThread 等注解;
代码风格
- 此git目录下同时存有 AndroidCodeStyleSetting.jar 配置文件, 用于AndroidStudio导入后按照统一风格进行代码的格式化.
- 如果没有编写代码时随时格式化代码的习惯, 可以在AndroidStudio版本控制提交窗口右侧Before Commit中勾选Reformat code选项.
Android基本组件
强制:
- Intent通信时不允许传递超过1M的数据, 可以采用外部Presenter中转或者EventBus传递的方式;
- Intent隐式启动时必须检查目标是否存在, 否则会出现目标未找到崩溃: if (getPackageManager().resolveActivity(intent, PackageManager.MATCH_DEFAULT_ ONLY) != null);
- Activity/Service/BroadcastReceiver内如果有耗时操作, 必须采用多线程进行处理;
- 应用内部发送广播时, 只能使用LocalBroadcastManager.getInstance(this).sendBroadcast(intent), 不允许 context.sendBroadcast(intent), 避免外部应用拦截;
- 不允许在Application中缓存数据, 全局的共享数据可以使用某presenter存储, 或者使用SharedPreference读写;
- Activity或者Fragment中动态注册BroadCastReceiver时,registerReceiver和unregisterReceiver必须要成对出现;
(编辑:晋中站长网)
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