工作机制:
- 提交任务
- 如果线程数少于核心线程,创建核心线程执行任务
- 如果线程数等于核心线程,把任务添加到LinkedBlockingQueue阻塞队列
- 如果线程执行完任务,去阻塞队列取任务,继续执行。
实例代码
- ExecutorService executor = Executors.newFixedThreadPool(10);
- for (int i = 0; i < Integer.MAX_VALUE; i++) {
- executor.execute(()->{
- try {
- Thread.sleep(10000);
- } catch (InterruptedException e) {
- //do nothing
- }
- });
- 复制代码
IDE指定JVM参数:-Xmx8m -Xms8m :
run以上代码,会抛出OOM:
因此,面试题:使用无界队列的线程池会导致内存飙升吗?
答案 :会的,newFixedThreadPool使用了无界的阻塞队列LinkedBlockingQueue,如果线程获取一个任务后,任务的执行时间比较长(比如,上面demo设置了10秒),会导致队列的任务越积越多,导致机器内存使用不停飙升, 最终导致OOM。
使用场景
FixedThreadPool 适用于处理CPU密集型的任务,确保CPU在长期被工作线程使用的情况下,尽可能的少的分配线程,即适用执行长期的任务。
newCachedThreadPool
- public static ExecutorService newCachedThreadPool(ThreadFactory threadFactory) {
- return new ThreadPoolExecutor(0, Integer.MAX_VALUE,
- 60L, TimeUnit.SECONDS,
- new SynchronousQueue<Runnable>(),
- threadFactory);
- }
- 复制代码
线程池特点:
- 核心线程数为0
- 最大线程数为Integer.MAX_VALUE
- 阻塞队列是SynchronousQueue
- 非核心线程空闲存活时间为60秒
当提交任务的速度大于处理任务的速度时,每次提交一个任务,就必然会创建一个线程。极端情况下会创建过多的线程,耗尽 CPU 和内存资源。由于空闲 60 秒的线程会被终止,长时间保持空闲的 CachedThreadPool 不会占用任何资源。
工作机制
- 提交任务
- 因为没有核心线程,所以任务直接加到SynchronousQueue队列。
- 判断是否有空闲线程,如果有,就去取出任务执行。
- 如果没有空闲线程,就新建一个线程执行。
- 执行完任务的线程,还可以存活60秒,如果在这期间,接到任务,可以继续活下去;否则,被销毁。
实例代码
- ExecutorService executor = Executors.newCachedThreadPool();
- for (int i = 0; i < 5; i++) {
- executor.execute(() -> {
- System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"正在执行");
- });
- }
- 复制代码
运行结果:
使用场景
用于并发执行大量短期的小任务。
newSingleThreadExecutor
- public static ExecutorService newSingleThreadExecutor(ThreadFactory threadFactory) {
- return new FinalizableDelegatedExecutorService
- (new ThreadPoolExecutor(1, 1,
- 0L, TimeUnit.MILLISECONDS,
- new LinkedBlockingQueue<Runnable>(),
- threadFactory));
- }
- 制代码
线程池特点
- 核心线程数为1
- 最大线程数也为1
- 阻塞队列是LinkedBlockingQueue
- keepAliveTime为0
(编辑:晋中站长网)
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