虚幻引擎4.25发布:支持PS5/Xbox X和光线追踪
在线消息:据悉,EPIC Games在今日宣布,新版虚幻引擎Unreal Engine 4.25已经发布,带来了大量的全新功能、增强特性,尤其是第一次支持索尼PS5、微软Xbox Series X。
在接下来的时间里,4.25-Plus分支版本都会针对新主机持续进行优化、修复、验证,并增加完善专门面向PS5、Xbox Series X的新特性,比如说新的音频硬件加速、在线子系统、TRC/XR验证等等。 同时,新版本已经正式搞定了实时光线追踪,而且不仅仅可用于游戏开发,也支持电影、广播、汽车、建筑等各个行业的内容创作。 其他主要新特性: 改进Unreal Insights独立配置应用的用户体验; 新增加Networking Insights,可分析、调试、优化网络流量; 编辑器增加独立的Animation Insights插件,游戏状态和实时动画行为实现可视化; Niagara VFX开发完成,拥有全新的UI界面、更好的性能和稳定性、大量的新功能; Chaos物理系统支持破坏、碰撞、头发、刚体骨骼控制; 全新的媒体输出流水线,渲染时可累积抗锯齿和动态模糊; 新的薄透明度(Thin Transparency)着色模型和各向异性材料输入,适合污渍窗户、磨损金属等材质渲染; Clear Coat着色模型可以更符合物理特征地模拟多重车漆; Unreal Audio引擎支持音场渲染、采样混响; 内置支持LiDAR数据; 支持微软Hololens 2。【7433162】 (文中图片来自互联网) (编辑:晋中站长网) 【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容! |