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虚幻引擎4.25发布:支持PS5/Xbox X和光线追踪

发布时间:2020-05-08 03:41:19 所属栏目:数码 来源:wangsun
导读:在线消息:据悉,EPIC Games在今日宣布,新版虚幻引擎Unreal Engine 4.25已经发布,带来了大量的全新功能、增强特性,尤其是第一次支持索尼PS5、微软Xbox Series X。 虚幻引擎4.25发布:支持PS5/Xbox X和光线追踪 在接下来的时间里,4.25-Plus分支版本都会

在线消息:据悉,EPIC Games在今日宣布,新版虚幻引擎Unreal Engine 4.25已经发布,带来了大量的全新功能、增强特性,尤其是第一次支持索尼PS5、微软Xbox Series X。

虚幻引擎4.25发布:支持PS5/Xbox X和光线追踪

虚幻引擎4.25发布:支持PS5/Xbox X和光线追踪

虚幻引擎4.25发布:支持PS5/Xbox X和光线追踪

虚幻引擎4.25发布:支持PS5/Xbox X和光线追踪

虚幻引擎4.25发布:支持PS5/Xbox X和光线追踪

虚幻引擎4.25发布:支持PS5/Xbox X和光线追踪

虚幻引擎4.25发布:支持PS5/Xbox X和光线追踪
虚幻引擎4.25发布:支持PS5/Xbox X和光线追踪

在接下来的时间里,4.25-Plus分支版本都会针对新主机持续进行优化、修复、验证,并增加完善专门面向PS5、Xbox Series X的新特性,比如说新的音频硬件加速、在线子系统、TRC/XR验证等等。

同时,新版本已经正式搞定了实时光线追踪,而且不仅仅可用于游戏开发,也支持电影、广播、汽车、建筑等各个行业的内容创作。

其他主要新特性:

改进Unreal Insights独立配置应用的用户体验;

新增加Networking Insights,可分析、调试、优化网络流量;

编辑器增加独立的Animation Insights插件,游戏状态和实时动画行为实现可视化;

Niagara VFX开发完成,拥有全新的UI界面、更好的性能和稳定性、大量的新功能;

Chaos物理系统支持破坏、碰撞、头发、刚体骨骼控制;

全新的媒体输出流水线,渲染时可累积抗锯齿和动态模糊;

新的薄透明度(Thin Transparency)着色模型和各向异性材料输入,适合污渍窗户、磨损金属等材质渲染;

Clear Coat着色模型可以更符合物理特征地模拟多重车漆;

Unreal Audio引擎支持音场渲染、采样混响;

内置支持LiDAR数据;

支持微软Hololens 2。【7433162】

(文中图片来自互联网)

(编辑:晋中站长网)

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