开发者称PS5可变CPU频率将提供更多灵活性能
在线消息:近日据悉,《指挥官85》开发商TheMoonwalls工作室的Marcin Makaj,在采访中被问及PS5和Xbox X CPU之间的差异时,前者使用了可变频率,他表示PS5的措施更加灵活。
他说道:它们都是在CPU性能上向前迈进了一大步,同步多线程可以带来很大的不同,提高性能总是一件令人满意的事情,除了PlayStation 5的方法更灵活之外,目前还看不出谁是明显的赢家。” Makaj也谈到了两款主机的GPU部分,和性能的差异Xbox X 12TFlops,PS5 10.28 TFlops,并说明基于他在PS4和Xbox One中的开发经验,他觉得索尼方更加易于开发,他期待在新世代也是PS5更加“对开发者友好”。 他表示:“根据我为Xbox One和PlayStation 4开发游戏的经验,通常在PlayStation 4上我可以获得更好的表现,我认为在次世代主机上也会如此,拥有更强大的功能总是一件好事,因为它为图像质量带来了新的可能性。” The Moonwalls的《指挥官85》将登陆PS4、Xbox One、Switch和PC,发行时间尚未确定。【7456864】 (文中图片来自互联网) (编辑:晋中站长网) 【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容! |