15 个开源示例手把手带你用 PyQt 做小型桌面应用
简介
本次将介绍一个用 PyQt 框架和 Python 编写的 15 个小型桌面应用程序的合集。
这其中很多应用程序在 lea
【导语】:想制作属于自己的桌面应用程序吗?这有 15 个示例带你手把手入门。 简介 本次将介绍一个用 PyQt 框架和 Python 编写的 15 个小型桌面应用程序的合集。 这其中很多应用程序在 learnpyqt 网站上有更详细的讨论。如果你对创建GUI应用程序还不熟悉,可以查看 pyqt5 入门教程。 这个开源项目的地址是:github.com/learnpyqt/15-minute-apps App列表 这些 app 将展示 Qt 框架的各个部分,包括高级小部件、多媒体、图形视图和无装饰窗口。当然,最有趣/有特色且功能完整的应用是扫雷,纸牌和画图。 网络浏览器(无选项卡)-“MooseAche”网络浏览器(选项卡)-“Mozzarella Ashbacker”扫雷-“Moonsweeper”记事本-“No2Pads”计算器-“Calculon”(QtDesigner)文本编辑器-“Megasolid Idiom”摄像头/快照-“NSAViewer”播放器-“Failamp”便笺-“Brown Note”(QtDesigner)画图-“Piecasso”(QtDesigner)解压缩-“7Pez”(QtDesigner)翻译-“Translataarrr”(QtDesigner)天气-“Raindar”(QtDesigner)货币转换器-“Doughnut”(PyQtGraph)单人纸牌-“Ronery”(qgraphicscene)安装使用 要使用这些app,首先需要安装requirements文件。在大多数情况下,唯一要安装的就是PyQt5,偶尔也要安装其他依赖。如果要安装某些app特定的依赖,进入那个app文件夹内运行以下代码即可: shell代码
安装完之后,即可用python3来执行
应用程序的窗口就出现了。 详细介绍1、网络浏览器(无选项卡)Mooseache:浏览器发明之初,它会是什么样子? 这是一个用Python和Qt构建的web浏览器示例。使用Qt5.6中引入的QtWebEngineWidgets系统,它提供了一个带有常用控件的单窗口浏览,以及保存和加载HTML体验的功能。 2、网络浏览器(选项卡)Mozzarella Ashbadger:使用选项卡升级你的浏览体验 Mozarella Ashbacker是网络浏览领域的最新革命!返回上一页!打印!保存文件!帮助列表!跟其他浏览器一样的话纯属巧合。 代码注释选项卡 添加选项卡支持使浏览器的内部结构变复杂不少,因为我们现在需要跟踪当前活动的浏览器视图,既要更新UI元素(URL栏、HTTPs图标)以更改当前活动窗口中的状态,又要确保UI事件被调度到正确的web视图。 这是通过使用过滤事件的中间槽和添加信号重定向(使用lamba函数使其保持简短)来实现的。 3、扫雷Moonsweeper:用pyqt来克隆一艘扫雷艇,和外星人在月球上斗智斗勇。 探索神秘的月球,但不要太接近外星土著哦! Moonsweeper是一款单人益智游戏。游戏的目标是探索你着陆的太空火箭周围的区域,而不是接近致命的Bug外星人。可信赖的计数仪会告诉你附近的bug(雷)的数量。 这是一个简单的单人探索游戏,模仿扫雷船,你必须在不触及隐藏的地雷的情况下揭示所有的小方块。这个小方块实现是使用定制的QWidget对象,这些对象分别将它们的状态保存为mine、status和相邻的mine计数。在这个版本中,地雷被外星虫子(Bug)取代,它们也可能是其他任何东西。 代码注释第一回合设计 在许多扫雷的变种中,初始回合被认为是一个自由回合:如果你在第一次点击时击中一枚地雷,它会被移动到其他地方。这里我们投机取巧了一点,让第一次尝试确保它是在一个非地雷的地点。这使我们不必担心第一步走得不好导致需要我们重新计算相邻。我们把它解释为“围绕火箭的初步探索”,让它听起来挺合理的。 4、记事本No2Pads:用PyQt写的记事本 一个非常简单的记事本克隆,使用QTextEdit小部件来处理。支持文件加载、保存和打印。 5、计算器Calculon:用PyQt写的桌面计算器 一个使用Python在PyQt中实现的简单计算器应用程序。用户界面是在Qt设计器中设计的,计算器操作是使用简单的基于堆栈的逻辑实现的。 6、文本编辑器Megasolid-Idiom-用PyQt写的富文本编辑器 这款编辑器是基于记事本的扩展,同样使用QTextEdit组件 ,但启用了富文本编辑。 支持多种字体、样式和段落文本对齐方式。还支持拖放图像,这些图像会自动打开并嵌入。 也支持保存和打开HTML格式的文档。 7、摄像头NSAViewer-有人正看着你 使用此摄像头快照应用程序,你可以拍摄摄像头当前正在查看的内容的照片。使用QtMultimedia多媒体框架处理与相机的所有交互,并支持多个摄像头(如果有的话)。 8、播放器Failamp-用PyQt打造简单的播放器 可以听音频和看视频,内置播放列表的简单应用程序。使用QtMultimedia和QtMultimediaWidgets处理播放和管理播放列表。 主界面提供了一个播放列表窗口,您可以在其中拖拽要播放的媒体文件。提供了标准媒体控件,以及时间轴部件和音量控件。 你还可以弹出一个浮动在顶部的视频窗口。 9、便笺Brown Note—PyQt中的桌面便笺应用程序 使用这个浮动笔记应用程序在桌面上做临时笔记。注释存储在本地SQLite数据库中。 这个应用程序非常简单,但是演示了在PyQt中创建无装饰窗口。删除窗口装饰会导致不能拖动窗口,因此我们必须自己重新实现这种行为。 10、画图Piecasso-PyQt中的桌面绘画应用程序 用Piecasso来表达自己吧,唯一一个以派的现成图片为特色的绘画程序。Piecasso是windows95中画图程序的一个克隆,在此之上做了一些增减。这个程序的特点是有标准的工具,包括钢笔,刷子,填充,喷雾罐,橡皮擦,文本和一些形状。 你可以复制任何形状的图像,但不支持粘贴+浮动。画布的大小是固定的,加载的图像会根据需要进行调整。还包括一个图章工具,其中预装了美味派的图片。 代码注释事件处理 所有工具都是用嵌套的事件处理程序实现的,这些处理程序会根据需要转发事件。这允许在具有共同行为(例如形状绘制)的工具之间重复使用大量代码。添加选择区域动画需要一个计时器(更新爬行蚂蚁),这增加了一些代码复杂性。 染色法 从性能的角度来看,这是这个应用程序中最棘手的部分。直接检查像素太慢(整个画布填充时间约为10秒)。在Python中实现这一点的大多数代码都使用numpy,但我不想单独为此引入依赖关系。 通过将图像导出为bytestring,然后向下采样到每像素一个布尔字节(用于匹配/不匹配)来简化比较循环,可以达到合理的速度。 虽然这个搜索填充算法仍然相当愚蠢。 11、解压缩7Pez-有史以来最好/最差的解压应用程序 用一只猫解压你的文件。将zip文件拖放到悬空喵咪上,填充它手臂处。按下头部将会解压缩你的文件到当前目录。 当你打开应用程序时,猫咪的手臂处是空的。 只需将.zip文件拖放到猫咪上,就可以用文件填充它。 按下猫的头,文件就会解压了。 12、翻译Translatarrrr-从任何语言到海盗语的即时翻译 从任何语言翻译(谷歌翻译支持)到海盗语。它调用了远程api api.funteransations.com 将英语翻译成海盗语,以及谷歌的一个非官方的Python包装器将其他语言翻译成英语。 to English部分使用基于web界面的Python库,而不是官方API客户机,因为没有必要且客户端是非免费的。所以应用程序的这一部分不能保证100%工作。 to Pirate部分使用了一个受严重限制的公共API。你大概只能免费翻译5次就被限制了。你可以花钱买一个API密钥来解除限制。 所以总结下来,这个程序用处不大。 13、天气Raindar-PyQt内置的天气预报应用程序 获取每日天气和15小时预报。数据来自免费的天气预报API openweathermap.org/ 14、货币转换器Doughnut-用PyQt实现的一个汇率追踪器 这是一个用PyQt实现的简单的货币汇率跟踪器,数据来自fixer.io API。默认设置显示前180天的货币数据。 它会逐步加载数据,分辨率不断提高。给定日期的汇率显示在右侧面板中,并根据鼠标位置进行更新。 代码注释数据处理 该界面显示了过去180天的费率跟踪图(使用PyQtGraph)。由于我们不想向免费服务发垃圾邮件,所以对API的请求速率被限制为每秒1次,因此完整的数据加载时间为180秒(3分钟)。 为了避免每次等待,我们使用requests_cache方法,它使用本地sqlite数据库来存储最近请求的结果。对数据的请求使用一种渐进的“搜索”方法:如果数据中存在缺口,则首先填充中间点,并且它更倾向于首先加载最近的时间点。这意味着随着时间的推移,整个情节的分辨率会逐渐提高,而不是只提高缺口之后的。 转换 默认情况下,应用程序检索的是欧元汇率,并显示到该基础货币的换算。如果您更改基础货币,它将再次检索该新货币的所有数据。这个行为稍微有点愚蠢,因为如果我们有对欧元的汇率,我们可以通过欧元计算任何其他货币->货币转换(损失一点点准确性)。 15、单人纸牌Ronery-PyQt中的纸牌游戏 经典的纸牌游戏。游戏跟纸牌在其他方面是相同的制作应用程序,提供相同的选项。它由PyQt构建,使用QGraphicsScene来处理游戏区域。 经典的纸牌获胜屏幕也实现了,尽管由于播放画布不是位图,所以不会“填满”。但仍然足够令人满意。 配置选项允许1次发1张或3张,允许3、5或无限轮。 代码注释卡片处理 这里使用的方法是将每个可以放置卡片的地方作为一个“堆栈”对象来处理它当前持有的卡片。每个堆栈负责其堆栈上卡片的布局。 堆栈还负责接受/拒绝尝试在其上放置卡的行为。有些堆栈,如交易堆不接受任何降牌。其他的特殊堆有特定的规则。 在大多数情况下,除了底部的“在玩”牌堆外,牌堆上的任何牌都没有联系。底部的卡片具有父子关系,允许一次拖动多张卡片。 结束动画 最后的结束动画是独立的,并且发生在比赛时间之外,所以第一个想法是有一个单独的假事件循环,使用QApplication.processEvents勾选。但那实现起来有点恶心。 相反,动画是由QTimer处理的,QTimer通常在播放过程中处于空闲状态,一旦被触发就会反复ping一个动画前进投放。这会移动卡片(假装是“重力”,反弹)以及在它们离开游戏区域后重新堆叠它们。使用正常的堆叠代码就可以实现重新堆叠,这样它们就可以堆积起来。最后一个难题是阻止用户的交互,否则卡片仍然可以被抓取和丢弃。实现这一点的最简单方法是在整个窗口上放置一个对象,该对象被设置为捕获(并放弃)所有鼠标单击。 最后,想创建自己的应用程序吗? 如果你觉得这些 app 有些太过简洁,希望了解更多关于 PyQt 的信息,请参阅PyQt5 教程,它涵盖了使用PyQt构建app从前到后所需的所有知识。 你也可以在这个网站上找到关于这些“小型app”的评论。 扩展 如果你想了解更多,可以移步这里观看更多的官方示例:diagrams.mingrammer.com/docs/getting-started/examples开源前哨 日常分享热门、有趣和实用的开源项目。参与维护 10万+ Star 的开源技术资源库,包括:Python、Java、C/C++、Go、JS、CSS、Node.js、PHP、.NET 等。 (编辑:晋中站长网) 【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容! |