游戏观察室:《人类黎明》,许久不见的种田爽游!
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《鬼泣5》超火。火到看起来甚至整个steam的聚光灯暂时都打在了《鬼泣5》身上,宛如当年的《怪物猎人世界》一般。CAPCOM卖了多年冷饭,也总算是修成正果,一朝坐回了日式大厂的威严宝座。 ![]() 那就顺势期待一波接下来的《鬼泣6》吧 但近期的steam,除了这位归来王者,其实也有另一款游戏同样吸人眼球,并且在短短两周时间内就斩获了2500+好评,成为又一匹自独立游戏制作者中杀出的黑马。它就是主打古人类发展的模拟经营游戏《人类黎明(Dawn of Man)》。 ![]() 按理来说,独立游戏中的确是黑马频出,这也是steam游戏生态的一项重要组成部分。但往常的很多爆款黑马,人们可能都需要一些时间去理解,去学习它“为什么这样火”……而《人类黎明》就完全不同,它的爆火原因非常简单,简单到你看到游戏截图的第一眼就能做下判断:种田。 ![]() 《人类黎明》目前已经在steam取得了81%的好评率 如果要给《人类黎明》的种田加上一个定语,那应该是:极致简约、休闲、放置、田园气息的……种田。不需要预先学习繁杂的各类操作,也根本不存在各类晦涩难懂的系统和资源体系,只需要跟着教程走上五分钟,这款种田游戏就向你敞开了大门,成为了又一款没有感情的时间压缩机器。只可怜我下班就能玩那么几个小时,这几天也全捐给这挂机游戏了(半恼)。 ![]() 那就猎个猛犸吧 《鬼泣5》超火。火到看起来甚至整个steam的聚光灯暂时都打在了《鬼泣5》身上,宛如当年的《怪物猎人世界》一般。CAPCOM卖了多年冷饭,也总算是修成正果,一朝坐回了日式大厂的威严宝座。 ![]() 那就顺势期待一波接下来的《鬼泣6》吧 但近期的steam,除了这位归来王者,其实也有另一款游戏同样吸人眼球,并且在短短两周时间内就斩获了2500+好评,成为又一匹自独立游戏制作者中杀出的黑马。它就是主打古人类发展的模拟经营游戏《人类黎明(Dawn of Man)》。 ![]() 按理来说,独立游戏中的确是黑马频出,这也是steam游戏生态的一项重要组成部分。但往常的很多爆款黑马,人们可能都需要一些时间去理解,去学习它“为什么这样火”……而《人类黎明》就完全不同,它的爆火原因非常简单,简单到你看到游戏截图的第一眼就能做下判断:种田。 ![]() 《人类黎明》目前已经在steam取得了81%的好评率 如果要给《人类黎明》的种田加上一个定语,那应该是:极致简约、休闲、放置、田园气息的……种田。不需要预先学习繁杂的各类操作,也根本不存在各类晦涩难懂的系统和资源体系,只需要跟着教程走上五分钟,这款种田游戏就向你敞开了大门,成为了又一款没有感情的时间压缩机器。只可怜我下班就能玩那么几个小时,这几天也全捐给这挂机游戏了(半恼)。 ![]() 那就猎个猛犸吧 真正的种田游戏,当然要从最早的爷爷辈开始 不知道大家对《地球帝国》和《帝国时代》的早期版本还有没有印象。作为早期RTS,这两款游戏实际上都不那么……即时战略,而是裹夹了大量的“种田”内容,《帝国时代》里就不用说了,《地球帝国》干脆是可以从石器时代一直发展到未来时代的超长种田游戏,一局超长的发展时间,甚至可以让人完全抛弃对战的部分,尽情投入到大和谐的种田事业之中。 ![]() 《人类黎明》同样如此,或者说它比这两位前辈做得还要更“细”一些。从真正茹毛饮血的旧石器时代,再到中石器、新石器时代,缓缓递进为铜器、青铜和最终的铁器时代……它显得很有耐心,并没有快速的将游戏中的阶段进行跳跃性拉伸,而是一点点的从原始阶段慢慢的在进行过渡……简直是为种田而生啊有没有! ![]() 所以你瞧,你完全可以看着小人们优哉游哉的穿着兽皮撸着骨棒在河边戳鱼,也可以拉近又拉远看着绿水青山上奔走的远古兽群,看着小人儿们围猎黑熊和猛犸象,把一块块皮毛血肉晾在架子上…… 在这个过程中,一项项科技慢慢解锁,小人儿们的生活一点点变得更加滋润,部落的领土面积也越来越大,这本身就是种田游戏最让人享受的部分……而《人类黎明》刚好把你想体验的这部分内容都搬了出来。 ![]() 真正的种田怎么能少了农家乐呢! 超简单的宏观规划,让人简直可以放置游玩 (编辑:晋中站长网) 【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容! |