英雄无敌王朝:除了爱说骚话的酒馆老板,其他都齐了
而官方也非常照顾老粉丝们的体验,将游戏近乎回炉重做,才打造出现在这个基本还原“英雄无敌”体验的COK城建+战棋攻防的近成品,许多粉丝在了解官方回炉重做的游戏内容后,都表示非常安心并无比期待正式测试地到来。 ![]() 只不过在体验游戏的过程中,对于《英雄无敌:王朝》我倒是也有一些不吐不快的“疙瘩”。 首先就是远征模式的引导真的就是十多年前的《英雄无敌》水平,可选的建筑物,可收集的资源不会高亮显示;我方所拥有的兵种详细信息也只能在布阵的时候才能看到;更让人有些理解不了的是,既然开战前敌方的兵力分布和整张地图都展现在玩家面前了,且敌我行动顺序是根据双方速度固定的,那么为了更方便玩家,为什么不让玩家在布阵时就看到敌我第一轮行动的顺序呢? ![]() 当然我提到的这些问题不过是一些影响玩家游戏体验的内容,因为现在游戏连第一次公开测试都没有开始,制作组还没来得及优化体验也是情有可原,相信制作组在逐渐加入新种族新兵种的同时,对于玩家的游戏体验的优化也是不会落下的。 在我看来,至少《英雄无敌:王朝》会是现在市面上最还原“英雄无敌”体验的手游,现在其欠缺的不过是制作组坚持这条路的决心,和玩家们等待它变得更好的耐心而已。 ![]() (编辑:晋中站长网) 【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容! |