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IGG半年报:营收25亿元 王国纪元月流水3.5亿元

发布时间:2019-08-10 16:24:00 所属栏目:网页游戏 来源:新浪游戏
导读:近日,IGG 发布 2019 年半年财报。报告显示,上半年 IGG 总营收 3.547 亿美元(约合 25 亿元人民币),经调整后归属上市公司股东经营溢利为 7290 万美元(约合 5.1 亿人民币)。 从营收来源看,《王国纪元》、《城堡争霸》两款 SLG 手游仍然为 IGG 贡献主

  近日,IGG 发布 2019 年半年财报。报告显示,上半年 IGG 总营收 3.547 亿美元(约合 25 亿元人民币),经调整后归属上市公司股东经营溢利为 7290 万美元(约合 5.1 亿人民币)。

  从营收来源看,《王国纪元》、《城堡争霸》两款 SLG 手游仍然为 IGG 贡献主要收入。但从未来布局方面,伴随国内出海热潮,以擅长 SLG 开发著称的 IGG 也开始不断扩充产品类型。

IGG半年报:营收25亿元 王国纪元月流水3.5亿元

  欧美地区总收入占比超 50%,《王国纪元》月均流水 3.5 亿元

  财报显示,旗下产品《王国纪元》上半年累计营收约 2.82 亿美元(约合 19.9 亿人民币),占比总收入 79.5%,同比虽然营收有所下降,但是对于一款运营超过 3 年的手游而言,可以说仍然保有较强的生命力。

  资料显示,《王国纪元》自 2016 年 3 月上线至今,全球注册用户已超 2.4 亿以上,月活用户数高达1600万,目前月流水仍保持在 5000 万美元(约合 3.5 亿元人民币)。 

IGG半年报:营收25亿元 王国纪元月流水3.5亿元

  另外一款主打产品《城堡争霸》,上半年累计收入 4470 万美元,占比总收入 12.6%。据财报介绍,这款手游虽然上线 6 年多,但至今月流水仍然超 800 万美元。

  从收入地区来源看,亚洲地区仍然是主要创收地,上半年亚洲市场总收入约 1.54 亿美元,占比总收入 43.3%。北美地区与欧洲收入较为接近,两大市场共计收入约 1.82 亿美元,占比总收入 51.4%。

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  转折与转型,2019 老牌 SLG 面临的竞争挑战

  随着国产游戏持续爆发的出海热,以 IGG 为代表的一众老牌 SLG 厂商将面临更多竞争挑战。根据伽马数据显示,2019 年上半年国产游戏海外收入达 57.3 亿美元,同比增长 23.8%。从产品表现来看,上半年国产游戏在海外可以说是多面开花,除了头部领衔的 SLG,二次元、女性向、战术竞技等品类均不乏杰出精品。

IGG半年报:营收25亿元 王国纪元月流水3.5亿元

  而由于 SLG 的创收能力极强,国内也越来越多大厂瞄准该领域,这些可预见会对原有格局中的 SLG 厂商带来一定影响。

  从今年 Chinajoy 现场可以发现,IGG 在产品布局上也出现了较大的变化,除了策略新品《巨龙国度》、《怒海奇兵》外,也有许多其它品类的手游,比如沙盒类《掘地大冒险》、生存射击游戏《狂热之地》、MMO 类型的《代号:七海》。

  财报中也提到,为了扩增新研发项目,IGG 加大了对研发团队和外包资源的投入,上半年研发费用为 4290 万美元,同比增加了 48%。研发费用占收入的比率由同比 2018 年的 7% 增加至 12%。

  在加大项目投入的同时,IGG 也在为人才培养做出了一些举措。比如今年暑期继续推出‘Inter-G’募才计划及‘G 星’育才计划,并在意大利着手筹建游戏艺术人才的培训基地等等。这些举动从侧面也反应了 IGG 的发展焦虑。

  事实上,除了 IGG,一些老牌 SLG 厂商也迎来了不同程度的挑战。根据笔者的观察,譬如今年上半年另一家老牌 SLG 厂商智明星通则在投资层面动作频频,不仅投了棋牌公司家乡互动,还有功能游戏等相关公司。

  在半年报中,IGG 方面也特别提及投资并购方面,表示将寻求更多合并与收购的机会,以加快业务的增长与突破。

  从当下出海格局来看,IGG 等老牌厂商仍然拥有显著的竞争实力,但是对于他们而言,2019 年无疑将是他们的转折年,若想吃下更大市场份额,未来转型也是势在必行。

  来源:游戏陀螺

(编辑:晋中站长网)

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