出海商业化流量变现指南
发布时间:2020-02-18 16:38:39 所属栏目:网页游戏 来源:站长网
导读:近期在知乎及开发者群里,看到许多关于流量变现的疑问,特此我把自己的理解写出来,如收款、Pin 码等问题,我会在后面独立篇幅说明,希望能帮大家解决一些日常流量的变现问题。 (备注说明:此文讨论的是 APP 用户非中国大陆的中国开发者。) 常见的问题主
场景二:开发者可以通过 Mediation 海外市场 Top 的广告网络或 Ad exchange,同时设定每个广告位的 Waterfall 优先级机制,可以使得原来没有填充的广告位被填充,从而增加收益。例如,在美国地区,开发者设定优先级为Facebook>Admob>Smaato。。。,但是在俄罗斯地区的优先级设定为VK>Admob>Mopub>Facebook。。。,不同地区的流量需要根据广告网络价值做针对性的优化,从而提升全球流量的使用率及变现效率。 市场上可以选择使用的聚合产品有很多,而且基本都免费,比如 Admob、Mopub、ironSoure、Topon 等。 我们来回顾一下,在流量变现前要依次考虑的几点: 1、出海应用流量变现主要以广告变现为主。 2、根据应用内用户行为,考虑合适的变现场景。 3、变现合作渠道,前期 Google Admob、Facebook Audience Network进行变现基本可以满足。 4、使用聚合能更高效率的变现。 来源:游戏陀螺 (编辑:晋中站长网) 【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容! |