《使命召唤》伺“鸡”而 动
而《APEX 英雄》就是直接从《圣歌》里提出来单独做的,这样的好处就是照顾欧美核心玩家的心情。但又因为两者分得太开,导致《圣歌》口碑销量双翻车的时候,《APEX 英雄》的火爆并没有为老大哥实现回流。 ![]() 所以在一次次失败之后,2020年的《战区》吸取了各家的经验教训,所以《使命召唤16》单人剧情又回归了,作为主打BR玩法的《战区》单独拎出来做。同时考虑到《APEX 英雄》过于独立的问题,《战区》在游戏内容中不仅在各种细节方面还原了《使命召唤》系列特色,还在空投包这个玩法细节承担了把玩家向本体《使命召唤16》引流的任务。 各类BR游戏中,玩家都对空投非常重视,因为这个资源包含了最好的装备,很有可能左右战局走势。而《战区》对空投的改动则在于,里面不再是最好的武器和防御装备,而是玩家在游戏开始前设置的自定义枪械和技能组合。 ![]() 这点创新既有《使命召唤16》本体的特色,也结合了另一个创新的金钱系统,而且还不同于《绝地求生》为了竞技性强行平衡空投资源——但这还不算完。《战区》沿袭了本体《使命召唤16》的身法技能等系统,而且武器与配件的升级解锁纯靠《战区》的BR模式也很难完成。于是,想要完整体验并练级掌握这些部分,是不是要考虑花钱买个本体来玩玩?对于慕名而来的边缘玩家,只需要随便玩玩就好,但对于逐渐沉迷成为深度用户的玩家来说,那就是游戏本体加通行证的双重消费在面前招手。 这一招可以看作是《战区》结合本体IP的创新以及吸引边缘群体的尝试,成效如何现在还不好评判。但至少在欧美市场,受到新冠疫情的影响,《战区》获得了天时地利人和的加持——就连停赛的NBA球星也纷纷上直播玩起来。 ![]() 所以在短期的未来,《战区》会迎来一轮持续增长的高潮并且还有望拉动本体《使命召唤16》的销量,至于能否实现争抢BR类市场的长期宏图,或许还要看后续的内容更新和运营表现了。 来源:手游矩阵 (编辑:晋中站长网) 【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容! |