全面了解游戏引导:6大引导形式,哪个最好?
发布时间:2020-03-27 18:44:35 所属栏目:网页游戏 来源:站长网
导读:副标题#e# 最近在做新手引导和前期体验,找着市面上相似的项目录了一遍,收集了几十个游戏的视频,发现大家应用的方法都比较相似,鉴于最近一次做这部分内容的时候还是2年前,我还是需要总结一下具体的引导相关内容作为工作指引。 按照不同的形式分了六种,
有些过分的甚至不用点击对应的按钮,点击任意位置,都相当于点击了这个引导UI。 ![]() 经过无数游戏策划的实验,这种方式看似对学习低效,但是有一些其他妙用。 最基本的是,玩家不再会因为找不到接下来做什么而流失,当玩家不会立刻流失的时候,设计者就有更多的内容可能被发现,进而提供给玩家可能的吸引点。 (编辑:晋中站长网) 【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容! |