两周豪取3000万玩家,暴雪的下一个“OWL”?
拥有OWL这一顶级赛事,暴雪在电竞制作上的经验不言而喻。而主要的战术竞技电竞赛事中,《PUBG》左转联赛,《堡垒之夜》右转邀请制。有暴雪的指引与COD系列赛本身的制作经验,不难想象《战区》将来会走联赛电竞形式。 而OWL的巨大卖点,在超高入场门槛滚起来的价值雪球。值得注意的是,《战区》采用150人制的比赛,若举行电竞项目,联赛中的战队数量将是一个问题。北美OWL、LCS目前的高准入门槛,只能保障少数顶尖战队的权益。推测在联赛电竞的初期,动视不会用过高的准入门槛限制战队参赛。 ![]() 而《使命召唤》的国民级IP,以及历代游戏中输出的欧美价值观,让这一电竞保留向更高阶段跃进的可能。它在文化层面的底蕴与口碑是《堡垒之夜》与《PUBG》短期内无法追上的。这让欧美资本在选择赞助战队时会更倾向《使命召唤》,尤其是该IP长久以来的“美军”文化会受到追捧。近年来,美国军队多次赞助电竞项目,与北美豪门C9多次开展战略合作。特殊投资者出场,无疑让《战区》电竞更聚拢目光。 相比OWL,游戏条件的限制会让《战区》电竞拥有更多的队伍规模。而其IP与文化底蕴,让它更可能成为特殊投资者的注目对象,在电竞这一新体育吸引年轻的观众群体,潜移默化影响其价值观。总而言之,《战区》电竞有机会成为体量更大的“OWL”,但其准入门槛必然不会太高,联赛内战队的等级分化会更加明显。 结语: 战术竞技游戏依旧显现出光明的前途,经历了电竞丰收的2019年,今年3月的《使命召唤:战区》在两周内突破3000万规模,证明战术竞技领域仍未到天花板,有机会在这个十年冲击传统FPS的电竞历史地位。 但《使命召唤:战区》的成绩并非完全由游戏素质取得,3000万的数字是在吸收了海外疫情下,短期游戏红利后的结果。暴雪需要提防《Apex》式的泡沫,通过游戏要素控制、高强度外挂管控稳住玩家规模,而后才到发展电竞赛事的阶段。笔者认为,未来的两个月将是《使命召唤:战区》的重要时期,若能使用户的增长走向稳定,凭借动视暴雪的电竞制作经验,《战区》必将挑战现有的战术竞技电竞市场格局。 来源:游戏葡萄 (编辑:晋中站长网) 【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容! |