关于中国和日本移动游戏的5个固有印象 哪些是错误的?
1、中国市场中最畅销的 IP 授权游戏里,有 56% 是 PC 游戏 IP。像《国际足联》、《极品飞车》等西方市场经典的主机游戏作品,在中国表现也很突出。这类游戏在中国市场的蓬勃发展,并不是因为其主机发展历史,而是因为在电脑端的流行。 2、中国流行的 PC IP 游戏作品有很多,《梦幻西游》、《穿越火线》、《完美世界》等都是个中翘楚。 结论:这一印象基本准确。与美国和日本相比,中国前 200 款畅销中核游戏中,近一半是 IP 作品,其中 PC 游戏 IP 占了一半多。 最后结论 日本市场确实也有受欢迎的射击类游戏,但数量远少于中国和美国。日本本土研发的射击类游戏作品更是寥寥无几; “战斗通行证”模式在中国和美国市场上都大受欢迎,但其在日本市场尚未起步; 中国玩家偏好中核游戏,美国玩家则热衷于休闲游戏; 在中国和美国市场中,凡是取得成功的中核游戏几乎都融入了 PvP 模式,但日本的一些顶级中核游戏,例如《怪物弹珠》,却可以在没有 PvP 模式的情况下蓬勃发展; 与其它市场相比,中国市场的热门游戏中基于 PC 游戏 IP 的产品更多。 来源:游戏陀螺 (编辑:晋中站长网) 【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容! |