在线C4D云渲染插件-网络渲染使用教程
目前云渲染应用在效果图和影视制作行业居多,且越来越受欢迎。在线C4D云渲染插件之
云渲染是互联网和云计算发展的产物,意在节省固有资产成本,提高工作效率,云端协助工作,更加灵活快捷。 目前云渲染应用在效果图和影视制作行业居多,且越来越受欢迎。在线C4D云渲染插件之渲云影视渲染插件的优势: 网络渲染使用教程如下:步骤一:注册并下载影视渲染插件,安装到本地 步骤二:设置项目,配置环境 第1步:打开设置面板 第2步:任务组管理,选择C4d窗口 第3步:配置出图路径,即文件渲染完成后图片下载的位置(每个项目可以设置不同的下载路径) (补充说明:点击路径配置后的“规则”按钮,可以选择是否在下载出图时创建“项目名”、“提交日期”、“订单号”的文件夹) 第4步:配置子任务帧数,默认为1,若设置为2,则每台机器连续渲染2帧(渲染2帧仅需加载1次文件) 第5步:配置渲染文件所使用的软件、插件,渲染环境可以配置多个,在提交任务时可以选择 注意:客户端默认项目名称为“My task”,可以直接提交任务到默认的项目,或者根据自己的需要新增项目 补充说明:如何配置环境 第1步:点击“配置环境” 第2步:选择软件版本 第3步:选择使用的插件 第4步:选择使用的插件版本,并移动到右侧窗口 第5步:保存当前环境 (配置环境示意图) 补充说明:如何删除项目 项目中没有任务在渲染的情况下,可以点击项目管理列表中对应项目名称后面的叉号进行项目删除 项目删除后对应项目里的任务渲染记录也会同时被彻底删除 步骤三:拖入任务,配置项目、环境、机型 第1步:将C4d的主文件拖入到客户端窗口,松开鼠标后会弹出C4d提交界面 第2步:选择任务提交的项目(若需要新建项目,可以点击“新建”进行新建) 第3步:在列表中选择需要的环境(若当前列表中没有所需要的环境,可以点击“编辑环境”进行添加或修改环境的操作) 第4步:选择机型 第5步:确认以上信息无误后,点击“提交” 补充说明:如何选择正确机型 机型一共分为两个类型,一种为CPU机型,一种为GPU机型 CPU机型:Vray、Corona、Arnold、renderman、mental ray等渲染器属于CPU渲染器,需要选择CPU机型提交任务 GPU机型:Octance、redshift、FstormRender等渲染器属于GPU渲染器,需要选择GPU机型提交任务 若Vray、Arnold等渲染器使用到了GPU降噪、GPU通道等模块,也需要选择GPU机型提交任务 步骤四:文件解析 步骤二完成后点击提交,进入解析步骤。 注意:文件所用的软件及插件云计算渲染,提交机器需要安装才能正常解析 解析的过程与打开文件的过程相当,若文件打开较慢,解析时间也会较长 补充说明:解析警告、解析失败情况说明 当解析结束,状态显示为“解析警告”时,不会影响任务的正常提交。 提示“未找到以下贴图”:当前场景有缺失贴图的情况,需要确认丢失的贴图是否影响渲染效果 当解析结束,状态显示为“解析错误”时,可以点开“解析错误”的红色字体上,显示解析失败原因 步骤五:确认渲染参数 注意:解析完成后,点击“参数设置”,进入渲染参数设置面板 解析完成后,点击“忽略警告继续提交”,则会跳过渲染参数确认步骤,直接上传任务(不建议选择) 确认参数1:选择需要渲染的相机,渲染相机可以多选 确认参数2:出图分辨率,可以点击修改出图分辨率 确认参数3:渲染序列帧数和间隔帧数,可以点击修改序列帧数和间隔帧数 确认参数4:优先帧设置,默认测试序列的前中后三帧,测试帧可以自定义修改 确认参数5:子任务帧数(一机多帧),若设置为2,则每台机器连续渲染2帧(渲染2帧仅需加载1次文件) 确认参数6:出图名称和出图格式 步骤六:文件上传 文件参数确认完成后,点击提交任务进入任务上传阶段 文件所运用到的贴图、代理等工程文件在解析时已经全部读取完成,任务上传时,工程文件会自动加入到上传列表并上传 在上传管理界面中,可以查看具体的传输进度 步骤七:在客户端查看渲染进度,等待下载完成会自动下载到本地 (编辑:晋中站长网) 【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容! |