设计行业的“新贵”——云渲染
能成为设计行业的“新贵”,云渲染自然有其独到的优势,如果你或者你的公司有渲染的需求,它值得你深入了解一番。
虽然云渲染已经不是新鲜事物,但很多设计工作室和公司仍对它不怎么了解。 能成为设计行业的“新贵”,云渲染自然有其独到的优势,如果你或者你的公司有渲染的需求,它值得你深入了解一番。 一、什么是云,怎么渲染? “云”是对网络、互联网一种新意的比喻,以SAAS为代表的云服务技术,早在20世纪90年代末就已经出现,在大数据和移动互联网技术日异月新的时代背景下,“云计算”、“云设计”“云渲染”技术的兴起和成熟,影响了整个设计行业。 “渲染”,主要是指在特效制作中用软件从模型生成图像的过程。 云渲染就是基于云服务器针对渲染行业提出的应用解决方案——通过一键提交文件传输至云端,帮助本地解决渲染问题。 云渲染技术现在被广泛运用于室内设计、建筑设计、空间设计、动漫设计等行业中,作为依托于云计算技术的一种云端服务,云渲染可谓是设计行业默默无闻的强力后援,3D景深、画面构图、色彩调配,无一不需要它的算力支持。 二、办公室整体下降50% 选择本地渲染,会面临什么? 首先,是金钱成本巨大。 假如要准备一台专门做设计的电脑的话,预算5000-8000就可以配一台画图流畅,渲图也不慢的电脑了,如果做工装大场景,那还要再加些预算配置内存和显卡。但是一个中小型设计工作室每天的图量,没有10台以上专门渲染机器都很难保证准时出图,再加上网费、电费、维护费用,每一项背后都是看得见的成本。 如果创业工作室初始启动资金本就不多,在业务正式开展之前便消耗巨大,对于公司来讲无疑压力是巨大的。 其次,是时间成本。 单台机器只能渲一张图,如果是大图渲染的话,少则几个小时,多则十至二十个小时甚至更久。对于公司,时间就是生命,这个效率显然是不行的。 除了单台机器渲染效率慢这个弊端,本地渲染还需要花费人力成本。 渲染出图是一个非常繁琐的事情,改图对渲染表现师来说已经是家常便饭,但每一次改图意味着又要渲染一次,任务累计反复,甚至还需要专人值守等待出图,这对人的精力损耗无疑是巨大的。 对比之下,云渲染平台则性价比更高,疫情发生之后,很多公司迎来了发展的困难期,相对于传统的本地渲染,为了避免过多的投入和浪费,这时的公司确实更愿意使用省事、省力又省钱的自助式云渲染平台。 三、从传统渲染农场,到全面拥抱渲染 但和本地渲染一样,传统渲染农场也有一定的瓶颈: 一是物理机用久了机器会有损耗,随着每天24小时不间断渲染云计算渲染,用不了多久GPU性能就损耗了,随机匹配机器的时候说不准什么时候你就匹配了老机子,渲得就贼慢; 二是机器数量有限,高峰期排队非常严重,在急着出图的时候比较耽误事儿; 三是插件更新比较慢,很多插件都不支持; 四是自建机房无法解决存储并发的问题,一旦机器跑到了1000台以上的话,存储就是一个最大的瓶颈,能有大部分的任务因此而白跑; 五是关于并发传输的难题,如果只用固定的带宽或者固定的运营商,很难解决不同客户带来的不同需求。 (编辑:晋中站长网) 【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容! |