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Visual Studio 2017 (VS 2017)离线安装包制作方法
所属栏目:[经验] 日期:2021-01-01 热度:111
史上功能最强大的Visual Studio 2017版本发布,但是由于版本更新速度加快和与第三方工具包集成的原因,微软研发团队没有为这个版本提供离线下载的安装文件。如果用户处在一个与外网隔离的网络环境中,则必须首先自行创建理想安装包。下面在参考微软官方文档[详细]
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Unity3D中shader 轮廓描边效果实现代码
所属栏目:[经验] 日期:2021-01-01 热度:203
Unity3D中shader 轮廓描边效果 想利用Unity3D中shader这个功能实现描边轮廓边框效果该怎么做呢,相信有很多搞开发的人想知道,为此下面就给大家介绍下方法。 Shade实现描边效果,如下图中的3D球效果图 Shade代码如下: Shader "Outlined/Silhouetted Diffuse[详细]
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利用boost获取时间并格式化的方法
所属栏目:[经验] 日期:2021-01-01 热度:80
利用boost来获取当前时间又方便快捷,还不用考虑跨平台的问题。 1. 输出YYYYMMDD #include boost/date_time/gregorian/gregorian.hpp #define BOOST_DATE_TIME_SOURCE std::string strTime = boost::gregorian::to_iso_string( boost::gregorian::day_clock[详细]