我体验了两周 iPhone XR,没有 3D Touch 真的不能用吗?
另一面,Haptic Touch 的长按操作理论上是可以覆盖 3D Touch 的大部分功能,包括利用长按呼出 app 快捷菜单等等,这在技术上并不是什么难题。但苹果没有这么做。于苹果而言,它应该知道 3D Touch 在哪些场景和功能上的使用频率更频繁,但仅仅在 Haptic Touch 上“开放”3D Touch 的部分功能。 这或许也意味着,Haptic Touch 上像锁屏界面、控制中心、输入法移动光标以及即将在 iOS 12.1.1 加入的锁屏信息预览等功能可能就是应用频率最高,或者 iPhone 用户最在意的功能。从这一点来揣测的话,Haptic Touch 其实更符合“精简版 3D Touch” 的说法,而不像是替代 3D Touch 的方案。回到体验上,作为一款定位于走量的次旗舰,iPhone XR 给予我们的预期比想象中高出不少,起码在性能这一块,它已经向更高端的 iPhone XS 系列看齐,更好的续航以及双卡双待也得到支持,但两者之间又有一些显著的差异点,比如单摄、PPI 较低的 LCD 屏幕以及缺失了 3D Touch 等等。 但抛开单摄、屏幕这些点,单从缺少 3D Touch 这一点来看,我认为这对 iPhone XR 的日常使用体验影响微乎甚微,基本上,花费一个星期左右的时间就能纠正对 3D Touch 的使用依赖,更何况,iPhone XR 还拥有一个功能精简的 Haptic Touch,只不过两者在体验上有着迥然不同的感受。不过无论如何,对于希望拥有 iPhone XS Max 大部分功能,又受限于预算的用户来说,iPhone XR 仍是一个不错的选择,似乎,在性价比的“利诱”面前,大家都会说“真香啊”。 (编辑:晋中站长网) 【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容! |