详解C/C++中const关键字的用法及其与宏常量的比较
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1.const关键字的性质 简单来说:const关键字修饰的变量具有常属性。 即它所修饰的变量不能被修改。 2.修饰局部变量 const int a = 10; int const b = 20; 这两种写法是等价的,都是表示变量的值不能被改变,需要注意的是,用const修饰变量时,一定要给变量初始化,否则之后就不能再进行赋值了,而且编译器也不允许不赋初值的写法: 在C++中不赋初值的表达一写出来,编译器即报错,且编译不通过。 在C中不赋初值的表达写出来时不报错,编译时只有警告,编译可以通过。而当你真正给它赋值时才会报错,那么没有初值也不能被赋值这样的变量有什么用哪? const chsr* p = "qwerty"; //const用于修饰常量静态字符串 如果没有const的修饰,我们可能会在后面有意无意的写p[4]='x'这样的语句,这样会导致对只读内存区域的赋值,然后程序会立刻异常终止。有了const,这个错误就能在程序被编译的时候就立即检查出来,这就是const的好处。让逻辑错误在编译期被发现。(这个特性在C/C++中相同) 3.修饰指针 常量指针是指针所指向的内容是常量,不可被修改。 const int * n = &a; int const * n = &a; 上面两种写法也是等价的,性质如下: 1)常量指针通过不能这个指针改变变量的值,但是可以通过其他的引用来改变变量的值的。 const int *n = &a; *n = b; 上面的写法报错 int c = 3; const int *n = &a; a = 10; a = c; 这样赋值是可以的。 2)常量指针指向的值不能改变,但是指针本身可以改变,即常量指针可以指向其他的地址。 int a = 1; int b = 2; const int *n = &a; n = &b; 指针常量是指指针本身是个常量,不能在指向其他的地址,写法如下: int a = 1; int b = 2; int * const n = &a; *n = b; b = a; 而这么写是错误的 int a = 1; int b = 2; int c = 3; int * const n = &a; n = &b; 它们的区别在于const的位置,可以这样记忆:const在“*”前面时它修饰(*n),而*n是n所指向的变量,所以是常量指针,const在“*”后面时它修饰(n),使指针变为常量,所以是指针常量。 指向常量的常指针 const int * const p= &a; int const * const p= &a; 指针指向的位置不能改变并且也不能通过这个指针改变变量的值,但是依然可以通过变量赋值,或其他的普通指针改变变量的值。 (这种用法在C和C++中是相同的。) 4.修饰引用 int a = 1; int const &a = b; const int &a = b; 两种定义形式在本质上是一样的 5.函数中使用const (1)修饰函数参数 根据const修饰指针的特性,const修饰函数的参数也是分为三种情况 void StrCopy(char *strdes,const char *strsrc);//防止修改指针指向的内容 其中 strsrc是输入参数,strdes是输出参数。给 strsrc 加上 const 修饰后,如果函数体内的语句试图改动 sresrc 的内容,编译器将指出错误。 void swap ( int * const p1,int * const p2 ) //防止修改指针指向的地址 指针p1和指针p2指向的地址都不能修改。 void test ( const int * const p1,const int * const p2 ) //以上两种的结合 另外当参数为引用时 void function(const Class& Var); //引用参数在函数内不可以改变 void function(const TYPE& Var); //引用参数在函数内为常量不可变 (编辑:晋中站长网) 【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容! |