HTML5中视频音频的使用详解
API
事件说明
常用方法 play():开始播放音频/视频 pause():暂停当前播放的音频/视频 1.4.2网络状态 获取video对象 Media = document.getElementById("media"); 1.Media.currentSrc; 返回当前资源的URL 2.Media.src = value; 返回或设置当前资源的URL 3.Media.canPlayType(type); 是否能播放某种格式的资源 4.Media.networkState; 0.此元素未初始化 1.正常但没有使用网络 2.正在下载数据 3.没有找到资源 5.Media.load(); 重新加载src指定的资源 6.Media.buffered; 返回已缓冲区域,TimeRanges 7.Media.preload; none:不预载 metadata:预载资源信息 auto: 1.4.3 准备状态 1.Media.readyState 2.Media.seeking; 是否正在seeking 1.4.4 回放状态 1.Media.currentTime = value; 当前播放的位置,赋值可改变位置 2.Media.startTime; 一般为0,如果为流媒体或者不从0开始的资源,则不为0 3.Media.duration; 当前资源长度 流返回无限 4.Media.paused; 是否暂停 5.Media.defaultPlaybackRate = value; 默认的回放速度,可以设置 6.Media.playbackRate = value; 当前播放速度,设置后马上改变 7.Media.played; 返回已经播放的区域,TimeRanges,关于此对象见下文 8.Media.seekable; 返回可以seek的区域 TimeRanges 9.Media.ended; 是否结束 10.Media.autoPlay; 是否自动播放 11.Media.loop; 是否循环播放 12.Media.play(); 播放 13.Media.pause(); 暂停 1.4.5 视频控制 Media.controls;//是否有默认控制条 Media.volume = value; //音量 Media.muted = value; //静音 TimeRanges(区域)对象 TimeRanges.length; //区域段数 TimeRanges.start(index) //第index段区域的开始位置 TimeRanges.end(index) //第index段区域的结束位置 1.4.6 相关事件 1.首先绑定事件的话可以通过js中的addEventListener方法来绑定事件 (编辑:晋中站长网) 【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容! |